在Flash中,如果希望制作一个三角形变为矩形的Flash动画,应该采用()动画技术。
在flash中,如果希望制作一个蝴蝶飞舞的flash动画,一般采用()动画技术。
()是以重复利用为目的制作出的对象,他可以是Flash动画中的一个独立的元素,业可以是组件。
用Flash制作动画,如果想制作沿路径运动动画,舞台上的对象应该是()
张颖同学正制作多媒体作品,他想从VCD中截取一个片断作为素材,他应该使用以下的哪个软件().
同学们在制作flash动画时,用了很多帧。下面有关帧的说法中错误的是()
在Flash中制作字母A变换成字母B的动画,补间动画应该选择()。
用Flash可以利用色彩明暗的对比等方法作出透视的效果,例如绘制立体效果的小球,所以Flash也是一款三维动画制作软件。
同学们在利用Flash制作动画时,会用到很多的实例与符号(也称元件),对于实例与符号的关系,下列描述中正确的是()
如果希望制作一个沿复杂路径运动的Flash动画,应该采用()动画技术。
张宇要利用FLASH软件来制作一个蝴蝶沿指定路径飞舞的动画,那么他应该使用()来制作。
某同学在机房里设计制作了一个网站,为了能让别人都能在网上看到自己的网站,他应该采取的最佳做法是()
某同学想用Flash MX 2004制作一个简单的移动渐变动画,让圆从场景左边向右边移动,但就是做不成功,时间轴上显示的是虚线。正确的是()
FLASH动画制作中,一个层的某个关键帧中只能放置一个图形物体的动画类型为()
某同学在机房里设计制作了一个网站,为了能让同学们都能看到自己的网站,他应该采取的最佳做法是()。
用Flash创建一个小球作自由落体运动的动画。操作步骤如下,正确的是() ①在第1帧和第30帧之间创建补间动画 ②新建一个Flash文件 ③把第30帧处的小球竖直下拉一段距离 ④在第30帧处按F6插入关键帧 ⑤测试并保存 ⑥用椭圆工具在第1帧处画一个小球,并按F8将其转换为“图形元件”
小马同学接受学校的委托制作一个社会实践的多媒体作品,他应该采用的制作过程是()
夏雪同学要参加校园Flash大赛,在制作白云变小兔子的动画中,根据时间轴截图可知,是使用()完成的。
想设计制作一个沿复杂路径运动的 FLASH 动画,应该采用( )动画技术。
在Flash中,如果希望制作一个皮球落下再弹起的Flash动画,应该采用( )动画。
根据参考完成小球弹跳动画的制作,并为小球动画增加弹跳细节
武术队要求小明制作一段宣传动画,小明运用Flash制作完毕后,不想让别人看到具体制作的细节,他应该把动画保存成__________格式发给武术队。
一个Flash动画没有制作完成,想先保存起来以后继续编辑,这个动画文件应该保存成()格式
如果希望制作一个沿复杂路径运动的flash 动画,应该采用哪种动画技术