面向对象的分析过程一般包括:获取用户对系统的需求、标识类和对象以及()。
在面向对象程序设计中,合理地利用(),既可以实现部分成员隐蔽,又能方便部分成员的继承,实现代码的高效重用和扩充。
面向对象的主要特征除对象惟一性、封装、继承外,还有()。
技术贸易的对象既有有形的高科技商品,如电脑、飞机、高端科技产品等;又有无形的知识产品,如专利、商标、专有技术等。技术贸易既转让所有权,又转让使用权。
一个黑人学生,他既属于学生类,又属于黑人类。这种情形在面向对象方法中称为多态。
面向对象的程序设计语言具有()、信息隐藏、信息继承等特征。
回调(Call Back)函数是面向过程的程序设计语言中常用的一种机制,而设计模式中的(1)模式就是回调机制的一个面向对象的替代品。该模式的意图是(2)。空白(2)处应选择()
面向对象的程序设计语言具有数据抽象、信息隐藏、信息继承等特征。
面向对象的基本概念有:对象、类、组件、模式、接口等,下面说法中不正确的是() ①组件技术是软件复用实现的关键 ②模式是一条由三部分组成的规则,它表示了一个特定的环境,一个问题和一个解决方案之间的关系 ③接口是对操作规范的说明。接口既说明了操作应该做什么(WHAT),同时也定义了操作如何做(HOW) ④继承可分为单继承与多继承。其中JAVA是多继承的语言。
面向对象的主要特征除对象唯一性、封装、继承外,还有()。
在对象数据模型中,对象不但能够继承,而且能够嵌套。
面向对象模型中类和对象的概念相当于ER模型中()和()的概念。
在面向对象分析时类和对象的静态关系主要有哪几种?
回调(Call Back)函数是面向过程的程序设计语言中常用的一种机制,而设计模式中的(1)模式就是回调机制的一个面向对象的替代品。该模式的意图是(2)。空白(1)处应选择()
面向对象编程中的“继承”的概念是指()
面向对象编程中的继承概念是( )
Visual Basic继承了Basic语言简单易用的语法特点,同时支持面向对象的编程机制,其中构成其控件(对象)的三要素是
在面向对象系统建模中,类和对象就是一种典型的类型--实例划分。( )
面向对象方法中,由继承派生出的新的子类可重用其父类的代码,并且可以修改、扩充而不影响其父类的使用。( )
面向对象的主要特征除对象惟一性、封装、继承外,还有( )。
如果不能使用多态机制,那么通过基类的指针虽然可以指向派生类对象,但是只能访问从基数继承的成员,下列程序没有使用多态机制,其输出结果是() 。
Java面向对象的特点是,封装、继承、多态()
面向对象的方法中,继承是指()
类图显示了任何面向对象系统的构建块。类图描绘了模型或模型的一部分的静态视图,描述了它的属性和行为,而不是详细描述实现操作的方法。类图在说明类和接口之间的关系时最有用。泛化,聚合和关联在分别反映继承,组合或使用和连接方面都很有价值。以下说法正确的是()