Flash中,通过“插入”菜单可以创建几种元件对象:()
在库中有一个元件,其高度为100像素,如果在舞台上创建该元件的一个实例时,先在舞台上把这个实例的高度变为50像素,再把元件的高度变为200像素,这时该实例的高度为()。
创建报表的方法有几种,各有什么优点?
创建元件封装有两种方式,分别是()、()。
图形元件中的动画是基于()创建和使用的,当影片停止时,图形元件的动画也随之停止?
Flash MX中,单击()菜单下的“新建元件”命令可以创建新元件。
Flash中同一图层可以对多个元件创建运动动画。
创建一个元件,可以使用以下哪些操作?()
从()菜单中选择“新建元件”命令,可以创建一个元件。
电影剪辑元件可以创建重复使用,并依赖于主时间轴的动画片段。
在fireworks中,用补间实例的方法创建动画,画布上至少有()个元件实例才能完成。
可以用来创建独立于时间轴播放的动画片段的元件类型是()。
将Flash库中的图形元件拖入舞台,在舞台上为元件上创建实例的正确方法是()
Flash中,我们可以创建几种类型的元件:()
按()键可以打开“创建新元件”对话框。
手工创建元件封装:利用()工具,按照()的尺寸绘制出该元件封装。
如果要创建一个动态按钮,至少需要哪几类元件()。
按( )键可以打开“创建新元件”对话框?
按什么键可以打开“创建新元件”的对话框?
可以用来创建独立于时间轴播放的动画片段的元件类型是
按下什么快捷键,可以打开【创建新元件】对话框?
创建查询的方法有两种,分别为“使用向导”创建和【】创建。
在Flash中能够创建的元件类型主要有()。
8、()元件库用于存放用户使用Multisim编辑器自行创建的模型。