在“色相/饱和度”对话框中,要将图A处理为图B或图C所示的单一色调效果,正确的调节方法是()。https://assets.asklib.com/images/image2/2017070517350017186.png
3ds max中允许粒子在碰撞时发生()。
在3ds max中有五种选择范围类型:圆形、栅栏、套索、绘制和().
在3ds Max中,动画时间的最小计量单位是()。
在3ds max中,可以实现物体复制的方法有().
3ds max大部分命令都集中在()中。
在3ds Max中方向表示什么方向,什么是法线?
在3ds Max中放样物体的创建方法有()。
使用3ds Max的Biped骨骼系统制作角色动画比较方便,但进行绑定的时候需要使用特殊的工具。要将制作好的角色模型和Biped系统绑定起来,通常下列描述相对更为合适的是()。
在3ds max中对齐效果不能制作动画。()
在3Dmax中的IK解算器有哪几种()。
移动物体有多种坐标轴模式,如果要将图1中红线框选物体的轴向模式改变成图2中红线框选物体的轴向模式,应执行的正确操作是()。 图1 https://assets.asklib.com/psource/2015071009242766550.jpg 图2 https://assets.asklib.com/psource/2015071009244011881.jpg
在3ds max中,克隆命令设置在以下哪个菜单下。()
在3ds max中()是可以制作动画的。
在IK解算器中,灵活性高的IK解算器是().
在3ds max中,布尔运算的前提是必须有()。
3ds Max 中,模型是有正反之分的,如果面片反掉了,渲染时就会出现问题。
1、在3ds Max中,天光的特点是()。
4.在3ds Max中,使用Arnold所提供的VR摄像机,渲染360度全景图后,如果场景曝光很严重,这是因为____。
在3ds Max中有多种IK解算器,如果要将图1所示的骨骼和线条调整成图2所示的骨骼IK解算器,控制的方法是()。
移动物体有多种坐标轴模式,如果要将图1中红线框选物体的轴向模式改变成图2中红线框选物体的轴向模式,应执行的正确操作是()。
要将图A所示的文字增加图层样式效果后,得到图B所示的效果,可以使用以下哪种图层样式?
要将图A中的图像透视,处理为图B所示的效果,可以使用什么工具?
1、1.Slate材质编辑器是3ds Max____版本后才有的。