试比较子程序、自定义函数和过程三者的异同。
在事件处理程序中定义的变量,其生命周期仅限于该过程。
在Visual FoxPro中,如果希望内存变量只能在一个函数(过程)中使用,可以定义该内存变量的命令是()。
要创建自定义的异常类,所以名为 ProductDoesNotExistException 的自定义的异常由用户指定的产品不可用时,会在一个新的应用程序中显示消息。此自定义的异常类将采取产品 id 作为参数的构造函数,并且公开此值通过产品 id。你现在是创建名为 UpdateProduct 的一种方法。此方法将用于生成和管理 ProductDoesNotExistException 异常,如果产品 id 变量中包含的值为 0。您需要确保适当的代码使用 UpdateProduct 方法。你应该做什么?()
结构体分为全局结构体和对象结构体()结构体能够在应用程序的任何地方使用,声明全局结构体变量的作用域是()。()结构体只能在对象以及继承于该对象的派生对象中使用,对象级结构在()画板中定义。一般将在整个应用程序中都要使用的结构体应定义为()结构体,将只在某个对象中使用的结构体定义为()结构体。
用()命令定义的变量只能在定义它的程序中起作用。
全局变量可使用static关键词进行定义,由于全局变量一直存在,占用了大量的内存单元,且加大了程序的耦合性,不利于程序的移植或复用。
在FoxBase程序中使用Public语句定义的是()变量。
根据函数原型"double Mean(double a[M][N] ,int m ,int n)",编写函数定义,要求返回二维数组a[m][n]中所有元素的平均值。假定在计算过程中采用变量v存放累加值和最后的平均值。
C 语言程序中的变量在使用之前必须先定义其 未经定义的变量不能使用。
C语言中的函数(无论是库函数还是自定义函数即程序员自己写的函数),都必须在函数名的后面跟上英文的一对小括号。
在一个源程序文件中定义的全局变量的有效范围是( )。
在一个C源程序文件中,若要定义一个只允许本源文件中所有函数使用的全局变量,则该变量需要使用的存储类别是( )。
在程序中定义了一个结构体类型后,可以多次用它来定义具有该类型的变量。
在一个C源程序文件中,若要定义一个只允许本源文件中所有函数使用的全局变量,则该变量需要使用的存储类别是( )。
在C程序的主函数main中定义的变量就是全局变量。
C程序中,在函数内部定义的变量称为___(1)___变量;在函数外部定义的变量称为___(2)___变量。(2.0分)
在一个程序中,凡是在全局变量之后定义的函数,都可以使用在其之前定义的全局变量
通过利用上级程序定义的内存变量可以在下级程序被修改,并返回其修改值从而实现数据传递。()
【判断题】在一个程序中,凡是在全局变量之后定义的函数,都可以使用在其之前定义的全局变量
在一个源程序文件中定义的全局变量,其作用域是()
以下程序通过函数指针 p 调用函数 fun ,请写出定义变量 p 的语句。 void fun(); ...... }
假定在一个程序中定义了变量x、y和i,其中,x和y是float型变量(用IEEE754单精度浮点数表示),i是16位short型变量(用补码表示)。程序执行到某一时刻,x=-130、y=7.25、问130,它们都被写到了主存(按字节编址),其地址分别是&x、&y和&i。请分别给出在大端机器和小端机器上变量x、y和i在内存的存放位置。
28、全局变量可使用static关键词进行定义,由于全局变量一直存在,占用了大量的内存单元,且加大了程序的耦合性,不利于程序的移植或复用。