使用属性检查器面板,可以检查和编辑当前选定页面元素(如:文本,声音,动画,图象等)的()。
空间数据对事物最基本的表示方法是点、线、面和三维表面。所谓点是该事物有确切的位置,但大小、长度可忽略不计,下列属于点表示方法举例的是()
内轮廓在加工时,切入和切出点应尽量选择内轮廓曲线两几何元素的()处。
用于调整编辑窗口中被选中元素的属性的面板是()。
用于构造几何体产生的元素叫特征,工具条 https://assets.asklib.com/images/image2/2017101316591869240.jpg 各特征功能是通过()产生的二维轮廓线创建特征。
用夹点(GRIPS)进行编辑是,要先选择作为基点的夹点,这个被选定的夹点称为基夹点,并且保持选定夹点之间的几何图形完好如初,在选定其它夹点时需要按什么键?()
空间数据对事物最基本的表示方法是点、线、面和三维表面。其所谓面是该事物具有封闭的边界、确定的面积,一般为不规则的多边形,下列属于方法举例的是()。
中心投影的共线条件方程表达了摄影中心、像点和对应地物点三点位于同一直线的几何关系,利用其解求单张像片6个外方位元素的方法称为(),最少需要3个平高地面控制点。
画线基准就是在划线时,选择工件的某个点、线、画作为依据,用来确定工件的各部尺寸、几何形状和().
时间线面板主要由();();()、时间刻度线、时间码、视频音频编辑轨道和缩放控件组成
信息面板可以显示素材文件等编辑元素的相关信息,信息由用户所做的选择不同而有所变化,以下对信息面板功能的描述准确的是:()
空间数据对事物最基本的表示方法是点、线、面和三维表面。所谓面是该事物具有封闭的边界、确定的面积,一般为不规则的多边形,如()。
品牌标志图形的类型包括点和线、面和体、几何形、字母设计、轮廓形似具体形象等构成的品牌标志图形。
平面构成主要是运用点、线、面和律动组成结构(),富有极强的抽象性和形式感。
基准是这样的一些点、线、面,用以确定工件几何要素的形状、位置和尺寸 。
【选择】面板的边界也称为开口,当面被删除后,所形成的边缘就是边界。
“编辑多重约束”命令用于对全部或部分已标注的尺寸约束和几何约束进行编辑与修改。
1、实体模型由关键点、线、面和体组成,用于直接描述所求问题的几何特性。
在创建面板上单击“标准几何体”旁边的()在弹出的列表中选择“扩展几何体”。
和其他的文字处理软件一样,在DreamweaverCS3中也可对网页文本进行格式设置。选择需编辑的文本后,在属性面板中即可进行文本格式的设置。()
10.垃圾桶盖手动分模抽取几何体时种子面和边界面分别选择()? A、底面 顶面边界 B、顶面 底面边界 C、底面 底面边界 D、顶面 顶面边界
【判断题】边界驱动的驱动几何体选择时不需要指定平面。
编辑网格命令可以通过选择节点、边、三角面和四边面来对物体进行进一步精细加工()
19、大多数PR版本的界面基本都包括素材监视窗口、项目素材面板、时间线编辑面板、时间线预览窗口等