一个对象可能有不同的名称,可以按不同方式进行描述,但是在一个编码体系中,一个对象只能对应一个唯一的代码,反之亦然。这是代码设计中的()原则。
AVCHD格式,是索尼与松下共同发布的高画质光碟壓s技g,基于()视频编码。
MP4是MPEG-4压缩格式的缩写,MPEG-4是视频的一种格式。
Authorware采用的是一种面向对象的,基于()创作方式。
网络型摄像机应支持采用标准的()或MPEG-4视频编码标准。
MPEG-4编码的音像文件比较适合于交互式和移动多媒体应用。
泳道是一种分组机制,它描述了状态图中对象所执行的活动。()
发现探测对象自身具有的(),确认它的存在和现行活动的合法性,如检测探测对象的辐射、读取探测对象的特征和被赋予的特征载体的信息,是入侵探测的主要方式。
()标准侧重基于视频和音频对象的交互性。
MPEG-4旨在将众多的多媒体应用集于一个完整的框架内,为不同性质的视音频数据制定通用、有效的编码方案,提出()的视频对象(Video Object)的编码标准。
MPEG-4不仅仅着眼于定义不同码流下具体的压缩编码标准,而是更多地强调多媒体通信的()。
Spark引入了一个称为()的概念,它是一个不可变的、容错的、分布式对象集合。
一组对象以定义良好但是复杂的方式进行通信,产生的相互依赖关系结构混乱且难以理解。采用()模式,用一个中介对象来封装一系列的对象交互,从而使各对象不需要显式地相互引用,使其耦合松散,。而且可以独立地改变它们之间的交互。此模式与()模式是相互竞争的模式,主要差别是:前者的中介对象封装了其它对象间的通信,而后者通过引入其它对象来分布通信。
税收执法检查是"两权监督"的重要方式之一,它监督的对象是()。
MPEG-4动态图像压缩标准在信息描述中首次采用了“对象”(Object)概念。
快捷方式就是原对象,删除它,就删除了原文件。
目前常用的视频压缩标准有MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4 和MPEG-7 等,其中( )主要针对互联网上主流媒体、语言传送、互动电视广播等技术发展的要求设计.
MPEG-4是(36),MPEG-4主要由音频编码、视频编码、数据平面、(37)、缓冲区管理和实时识别等部分构成,其
传输MPEG-4流媒体文件采用的实时传输协议(RTP),该协议是基于传输层的(24)协议所提供的服务。A.ICM
NR引入了新的信道编码方式,具体包含如下哪些编码方式()
MPEG-4旨在将众多的多媒体应用集于一个完整的框架内,为不同性质的视音频数据制定通用的编码方案,提出()的视频对象(Video Object)的编码标准。
一组对象以定义良好但是复杂的方式进行通信,产生的相互依赖关系结构混乱且难以理解。采用(43)模式,用一个中介对象来封装一系列的对象交互,从而使各对象不需要显式地相互引用,使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。此模式与(44)模式是相互竞争的模式,主要差别是:前者的中介对象封装了其他对象间的通信,而后者通过引入其他对象来分布通信。
30、在Python中,引入了函数式编程的思想,函数本身亦为对象。
矢量又叫{},是一种面向对象的基于数学方式的绘图方式