Frontpage2000编辑器中,能够编辑修改网页的视图方式有()
3DMAX中所有的灯光在渲染时都不能形成光柱效果,它们只能照亮其他物体。如果要创建探照灯一样的照明效果,就必须使用()特效。
能够实现弯曲物体的编辑修改器是()
在3Dmax中,快速复制物体可按住()。
3DMAX中,选择Edit下拉菜单中的()命令可对物体进行原位复制。
能够产生爆炸效果的编辑修改器为()
3Dmax中,物体的白色边框叫做()。
在3dmax中,能减少对象上节点和面的数目的编辑修改器是()
可通过编辑物体上的节点修改三维物体造型的命令是()
在3Dmax中,隐藏选择物体()。
在进行复杂物体贴图制作时,通常要编辑物体的贴图方式。将下图中左边的物体贴图方式修改成右边的贴图效果,下面各操作项中更为准确的是()。https://assets.asklib.com/psource/2015071009353966097.jpg
编辑修改器要修改子物体上的点时应该选择次对象中的()。
在编辑过程中修改次数的多少不影响图像质量的是()。
下面哪一项是“编辑网格”修改器的次物体()
编辑修改器能够访问次对象,并且能够给堆栈传递次对象选择集的面片编辑修改器为()。
执行以下哪些编辑修改命令,可增加三维物体的复杂程度()。
以下哪一个属于3dmax8.0系统中的噪波修改器()
3dmax8.0中材质编辑器中最多可以显示的样本球个数为()
不能将一个二维图形直接编辑成三维物体的修改器是()。
可以组合到空间扭曲,使物体产生空间扭曲效果,可以在编辑修改器堆栈中取消绑定的是().
编辑修改器根据路径形状变形对象时对象保持不变,将路径移动到对象物体上的编辑修改器为()。
在FlashCS3中,编辑位图图像时,修改的是()。
3dmax里面怎么编辑子物体? (5.0分)
在编辑过程中修改次数的多少与响图像质量无关的是()。