在经过一段急速的发展后,三维动画技术在最近两年进入一个____ 期。不是因为技术本身无法再____,而是技术前进的脚步太快,人们需要停下思考一下应该如何___这些技术。 依次填入划线部分最恰当的一项是:

A . 平台 革新 应用 B . 瓶颈 创新 驾驭 C . 停滞 突破 消化 D . 平稳 发展 适应

时间:2022-09-24 21:58:29

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