越轴镜头在电视画面编辑时是绝对不可用的,它不论如何都会引起观众的视觉混乱。()
摇镜头是摄像机机()发生了以()为中心的运动,观众的视点随着镜头扫描过的画面内容而相应变化。
镜头组接必须符合观众心理和生活逻辑。
()是摄像机主光轴发生了以摄像机为中心的运动,观众的视点随着镜头扫描过的画面内容而相应变化。
最常见的镜头视点是(),它模拟摄影师或观众的眼睛。
摇镜头是()发生了以摄像机为中心的运动,观众的视点随着镜头扫描过的画面内容而相应变化。
从人物背后跟随拍摄的跟镜头,由于观众与被摄人物视点的合一,可以表现出一种()镜头。
利用()间隔轴线两边的镜头,可以缓和越轴给观众造成的跳跃感。
从人物背后跟随拍摄的跟镜头,由于观众与被摄人物视点的合一,可以表现出一种主观镜头。()
这是一种利用观众的心理因素连接镜头的方法。观众总希望看到由某些原因引发出来的结果。例如,眼睛在注视的镜头应连接被注视的东西;拿起照相机拍照的镜头应连接被拍摄的景物;举起枪瞄准的镜头则应连接手枪所瞄准的靶子;这种方法属于()。
利用特写镜头()的镜头,可以缓和()给观众造成的跳跃感。
“库里肖夫效应”是指不同的镜头剪辑,达成不同的观众反应。
“库里肖夫实验”得出,意义是由( )的镜头造成的,意义产生于观众对于镜头之间关系的理解和阐释。
《火车大劫案》里面的最后一个镜头是向观众开枪。()
蒙特威尔第的观众已经熟悉了奥菲斯的传说。()
造型艺术中的形式感很多与量感因素是密切相关的,疏密、对称、均衡、或偏斜序列的设计,很大程度上来源于作者和观众视觉及心理的量态感性经验,需要各种要素 “量力而行”。
为了让观众不错过每一个镜头,这家电影院做了什么一个贴心的设计?
造型艺术中的形式感很多与量感因素是密切相关的,疏密、对称、均衡、或偏斜序列的设计,很大程度上来源于作者和观众视觉及心理的量态感性经验,需要各种要素 “量力而行”。
20世纪80年代被中国观众熟悉的第一位日本女演员是()。
越轴拍摄的镜头如果与 另一侧拍摄的镜头生硬地组接在一起 , 就将导致观众产生对空间 的混乱。
摇镜头是摄像机机()发生了以()为中心的运动,观众的视点随着镜头扫描过的画面内容而相应变化
这是一种利用观众的心理因素连接镜头的方法。观众总希望看到由某些原因引发出来的结果。例如,眼睛在注视的镜头应连接被注视的东西;拿起照相机拍照的镜头应连接被拍摄的景物;举起木仓瞄准的镜头则应连接手木仓所瞄准的靶子A这种方法属于()
制片人:负责动画作品但筹备投产、分配进度、广告宣传等涉及制作事物但责任人。在电视动画制作中,他们掌握一定的决定权,甚至有权根据需要改动剧本情节。制片人大多数对动画制作程序十分熟悉,了解观众心理和市场信息,熟悉经营管理的诸多环节()