以下是Nurbs标准几何体元素的有()。
建立NURBS曲线的方式说法有误的是()。
下面哪种方法可以将ShapeMerge对象转换成NURBS?()
下面哪种集合体不能直接转换成NURBS?()
下面哪种方法可以将Connect对象转换成NURBS?()
使用NURBS建模方法创建复杂的模型,主要工作在于创建NURBS()。
NURBS曲线造型包括()种线条类型。
NURBS对象转换Polygons时,不能实现面的计算的方式是()。
NURBS曲线的类型分别是()曲线和()曲线。
NURBS的是()
NURBS物体中最终表现形态的元素是()
对于nurbs说法不正确的是()。
以下为Nurbs曲线元素的是()。
NURBS建模的缺点是()。
下面那种物体不能直接转化为NURBS物体()。
下面哪些几何体可以直接转换成NURBS?()
nurbs物体多用于哪方面?()
NURBS曲线属于什么类别()。
如何将我所制作的线段转换成NURBS曲线?
一个NURBS物体不可能包含以下哪个物体?()
什么可以将CONNECT对象转换成NURBS()。
将CONNECT对象转换成NURBS可以。()
下述哪些是非均匀有理B样条(NURBS)的优点?()
6、曲面建模也称为NURBS建模,NURBS是Non-Uniform Rational B-Splines的缩写,是统一均分有理性B样条的意思。NURBS是一种非常优秀的建模方式,它能够比传统的网格建模方式更好地控制物体表面的曲线度,非常适合创建曲面复杂的造型。()