空间造型的次对象编辑中最为常用的工具是:()、Edit Patch和()。
Edit Spline中有()个物体类型。
正确错误Edit命令和Change命令功能不完全相同。
在Edit Spline命令中,执行以下哪种操作可将二维图形封闭()
Editable Mesh类几何体需要通过Editable Patch才能转换成()。
下面哪种方法可以将Editable Mesh对象转成NURBS?()
对可编辑样条线(Convert to Editable Spline)进行修改时,下列说法正确的是()。
在Edit Spline命令中执行Outline应选择下列哪个次物体层级()
Edit Spline修改器中,可用于加点的命令是()。
正确错误change和edit命令功能完全相同。
编辑多边形中(Editable Poly),Flip用于()。
下图是本程序的设计界面(左)和运行界面(右): https://assets.asklib.com/images/image2/2018080116002161856.jpg 在form1上建立的对象有:Edit1~Edit4、Button1(输出)、RadioGroup1。 该程序的功能是:用户在Edit1~Edit3中分别输入3个整数,并指定输出最大或最小数,然后按“输出”键,输入数据中的最大或最小数将显示在Edit4中。 请编写单击“输出”按钮的事件处理程序。
在可编辑多边形中(Editable Poly),命令Ring主要用于()。
蝴蝶软件用Spline标准曲线判定相关拐点数是()曲线不可使用
SPLINE命令只能绘制二维样条曲线,不可绘制三维样条曲线。
在Edit Preference Units& Undos(编辑预置单位和还原)对话框中可设定还原操作的次数,下列叙述正确的是()
在样条线的编辑中(使用Edit Spline或者使用Editable Spline)有一个Lock Handles选项,该选项下面又有两个单选按钮Alike和All。下面的叙述与这两个按钮有关,请指出其中正确的叙述。()
Edit Spline的修改级别有()
一维数据插值的函数yi=interp1(x,y,xi,’spline’)表示()。
在Foxbase中,EDIT命令和Browse命令均可以在库尾插入新记录()
在Editable Poly中,Extrude命令都在哪些子对象中可以找到()。
label和Edit组件都可以用于用户输入数据。
在Cool Edit Pro 2.1中,垂直标尺用于度量输出音量的大小,有4种度量方式:采样值、()、()和分贝值。
样条(Spline)