在材质编辑器中,想要将属于场景中某个材质在视图中显示,需要使用的功能或参数是()
在Flash中,使用铅笔工具时,选择()可以绘出接近手写体效果的线条。
圆柱凸轮的测绘方法与平面凸轮相似,所不同的是圆柱凸轮轮廓曲线是在圆柱面上,测绘时需要把圆柱面展开成()。
在Flash动画的场景中只能对元件的位置和大小进行编辑,要对元件的形状进行编辑,需要切换到元件编辑状态。
王磊做了一个Flash动画,他想先保存起来明天继续编辑,这个动画文件应该保存成()格式。
Flash CS6的【动作】面板中,Goto命令是()意思。
Flash CS6 动画的内容需要在( )上制作。
Flash CS6 形状的轮廓线条不能使用渐变色。
Flash CS6“属性”面板中的内容,会随着( )的不同而变化。
激活Flash CS6中的动画编辑器,可以单击( )菜单中的( )命令调出动画编辑器面板。
在 Dreamweaver CS6 中,编辑好的网页常常需要预览,则预览的快捷键是【 】
Flash CS6 动画的内容需要在( )上制作。
Flash CS6“属性”面板中的内容,会随着( )的不同而变化。
用Flash CS6的线条工具绘制线条是通过( )操作完成绘制的。
在 Dreamweaver CS6 中,基于( )技术来设计网页时,可以把浏览器窗口分割成多个区域,并在每个区域中显示出不同的网页内容。
Flash cs6画布中的线条必须在()状态下才能编辑其属性。
Flash cs6中线条工具中的实线的笔触粗细是()。
如果需要将在Flash中绘制的线条转换为形状,可以执行______命令。
一个Flash动画没有制作完成,想先保存起来以后继续编辑,这个动画文件应该保存成()格式
在制作Dreamweaver CS6软件的模板时需要定义可编辑区域,否则就不可以生成不同内容但风格一致的网页()
一个开发者想要创建一个web app来动态的显示700架飞机的近实时位置,他需要把飞机的位置发布成矢量瓦块地图 。
【填空题】激活Flash CS6中的动画编辑器,可以单击()菜单中的()命令调出动画编辑器面板。
如果想要编制另外一块幅片的话,可以把光标放在幅片上右击,选择复制幅片,然后再把光标放到线条上,选择“转换至包括此线段的分割幅片”
在材质编辑器中,想要在样本窗口中观察一个材质的不透明度,需要启用的功能或参数是()。