在默认的情况下,为素材设定入点、出点的快捷键是()
当一个素材片段上已添加一个特技,需要添加另一个特技时,需要按住的键是()。
()控制器是用来预览当前序列,为其设置标记或者指定入点和出点,以确定添加或删除的部分帧,而()控制器用来查看素材,为其设置标记货指定入点和出点,以确定添加到序列中的部分帧
在采用覆盖剪辑方式时,素材片段将自动覆盖(替换)节目片段中编辑线所处的位置之后与素材片段等长部分的节目,节目片段总体长度()。
如果()选项为开启状态,当拖动素材的出点时Monitor窗口会同步显示当前入点或者出点处的视频内容.
保持要剪辑片段的入点与出点不变,通过其相邻片段入点和出点的改变,改变其时间线上的位置,并保持节目总长度不变()
时间线轨道上的两段相邻片段,片段A的入点为5秒,出点为12秒,片段B的入点为12秒,出点为18秒。这两个片段之间施加一个矩形划像切换,切换的对齐方式为Endatcut,切像切换的入点为8秒。那么,划像持续的时间为:()
在学校的文艺汇演中,张敏班上要排练一出英语剧,文娱委员让她帮忙从已有的mpg视频文件中中截取一个片段,操作步骤正确的是(). ①在所需要截取片段的起止位置分别单击“开始”按钮和“结束”按钮 ②将该文件的缩略图拖动到故事板,单击“播放”按钮 ③单击“保存修整后的视频”按钮,提取素材,生成新的视频文件 ④启动“会声会影”,单击"加载视频"按钮,在视频素材目录中打开mpg视频文件
114.在默认的情况下,为素材设定入点、出点的快捷键是()
()在素材的选择上能够做到随机存取,也就是说,不必进行顺序查找就可以瞬间找到素材中的任意片段。
在Adobe Premiere的默认情况下,为素材设定编辑入点和出点的快捷键是()。
当把素材片段的速度数值设置为300%后,此时呈现的效果是()
什么是两个相邻素材片段之间的转换是硬切方式?
当一个素材片段上已添加一个特技,需要添加另一个特技时,需要按住的键是( )。
在Premiere Pro中,改变一段素材的入点,保持其长度不变,并不影响相邻素材,应选用( )工具操作。
Premiere Pro中,时间线轨道上的两段相邻片段,片段A的入点为5秒,出点为12秒,片段B的入点为12秒,出点为18秒。这两个片段之间施加一个“矩形划像”视频转场,转场切换的对齐方式为“结束在切口”,切换的入点为8秒。那么,划像转场特效的持续时间为( )。
在默认的情况下,为素材设定入点、出点的快捷键是()
在Premiere中,默认的情况下,为素材设置入点、出点的快捷键是( )
在项目窗口中,为设置了入点和出点的素材设定缩略图,以下描述正确的是:()
在默认的情况下,为素材设定入点、出点的快捷键是( )
Premiere裁剪素材可以把素材拖到时间线窗后,使用入点和出点工具或用鼠标拖移素材的边缘。()
在默认的情况下,为素材设定入点、出点的快捷键是()。
时间线轨道上的两段相邻片段,片段A的入点为5秒,出点为12秒,片段B的入点为12秒,出点为18秒。这两个片段之间施加一个矩形划像切换,切换的对齐方式为结束于切点,切像切换的入点为8秒。那么划像持续的时间为:
在项目窗口中,为设置了入点和出点的素材设定缩略图,以下描述正确的是:()。