在面向对象设计中,设计模式是系统()的基础,正确地使用设计模式,有助于快速开发出可复用的系统。
下列特征中,( )不是面向对象程序设计方法的主要特征。
在面向对象设计方法中接口设计称为()。
在面向对象软件开发过程中,采用设计模式的是为了()
面向对象的集成测试通常不需要在整个程序编译完成后进行。
面向对象分析和设计的主要成果分别是什么?
在面向对象程序设计中,()用来描述对象的特征信息。
在Java语言及其他的面向对象的程序语言中,对象和类具有本质的区别,以下关于对象和类的说法错误是()。
在面向对象程序设计语言中,对象之间通过()方式进行通信。以下关于好的面向对象程序设计语言的叙述中,不正确的是()。
面向对象分析与设计中,设计的主要任务不包括()。
面向对象程序设计的主要任务是(),程序的流向是由用户控制的。
在面向对象软件开发过程中,设计模式的采用是为了()
在面向对象的程序设计方法中,描述对象静态和动态特征的三要素是()。
在面向对对象的程序设计方法中用于定义改变对象状态的各种操作是()。
在面向对象的程序设计中,程序运行的最基本的实体是()
在面向对象的系统分析与设计中,用例图(Use Case Diagram)是通过( )得到的
下列选项中属于面向对象设计方法主要特征的是()。
在面向对象的程序设计中,对象是指可以访问的实体。
在使用UML进行面向对象设计和建模时,下述哪个模型图建模对象通过消息的交互,关注网络形式的对象结构化组织()。
在C++语言的结构化程序设计中,【6】是程序的基本组成单元;在C++语言的面向对象设计框架中
在面向对象的程序设计中,下列叙述中错误的是
2、2. 在面向对象设计中,信息隐藏是通过类的()实现的。
在面向对象程序设计中,【1】是具有相同的数据和操作(函数)的一组对象的集合
针对()在进行大型项目设计时存在的缺陷,人们提出了面向对象程序设计(ObjectOrientedProgramming,OOP)方法。