在对样条曲线进行布尔运算之前,应确保样条线满足一些要求。请问下面哪一项要求是布尔运算中所不需要的? ()
在布尔运算中,拾取布尔特体的默认方式是、()
在3sd max中,布尔运算在()。
在3ds max中,新增的超级布尔运算相比原来的布尔运算,结果更为()。
布尔运算可以在()和()中应用。
布尔运算中合集的含义是().
在布尔运算界面中,拾取布尔命令中包括参考,实例,复制和()。
在AutoCAD绘图软件中,只有()对象才可以进行布尔运算。
3Dmax中,三维布尔运算参数为Intersection是()。
布尔运算中的差运算有哪几种方式()
在AutoCAD中,只有()和()能进行布尔运算。
在三个以上的三维图形中,不能进行布尔运算是因为()。
在3dmax中,在对样条线进行布尔运算之前,应确保样条线满足一些要求,请问下面哪一项要求是布尔运算中所不需要的?()
用复合物体中的布尔运算操作时,差集(A-B)的运算方式是()
布尔操作运算是零件设计中常用的一种操作,有装配运算、加运算、减运算、交运算、裁剪运算,这些运算都建立在()进行。
在计算机检索中,布尔逻辑运算符的优先次序是()。
布尔运算的过程可以被记录为动画()。
布尔运算中实现合并运算的选项为()。
在3ds max中,布尔运算的前提是必须有()。
在3ds max中,可以对一个物体进行布尔运算()。
逻辑运算符又称布尔运算符,为提高文献查全率,可在检索策略中增加( )。
下列属于UG建模中“布尔”运算的是?( )
在计算机信息检索中,用于组配检索词和限定检索范围的布尔逻辑运算符包括: 、 和 三种。
图形绘制过程中的布尔运算有()