任何复杂的图形都是由基本图元组成,下列选项中哪一个不是基本图元()。
平面图形中连接线段是指()的线段。
计算机图形学与计算几何之间的关系是()
变量包括自变量和函数变量,其中:函数变量是根据自变量、度量数据计算所得变量。在ScienceWord软件中,自变量是图形动画设计的最基本的变量数值,以下是有关自变量的描述,那些是不对的,请选出:()
计算机图形学(ComputerGraphics)
计算机图形学是研究怎样用数字计算机生成、()和显示图形的一门学科。
简述计算机图形学主要研究内容。
在计算机图形学中,被裁剪的对象可以是线段、()和字符。
控制族图元显示的最常用的方法是()。
()是指运用计算机图形学或者一般图形学的原理和方法,将科学与工程计算等产生的大规模数据转换为图形、图像,以直观的形式表示出来,并进行交互处理得理论、方法和技术。
与计算机图形学相关的学科有()。
计算机图形学和图像处理是两个近似互逆的学科。
计算机图形处理技术基本概念是什么?
计算机图形学
多媒体计算机最基本的功能就是能够处理高质量的音频信息,使计算机在具有处理“可视”的文字、图形、图像信息的能力的同时,还具有处理“可听”的声音信息的能力。
计算机图形学的主要应用领域包括哪些方面?
在二维图形的插补中,当Adaptive被复选后,3ds max自动计算图形中每个样条线段的步数。那么从当前点到下一点之间的角度超过几度时就设置步数?()
数据可视化是利用计算机图形学和图像处理技术,将数据转换为()在屏幕上显示出来进行交互处理的理论方法和技术。
计算机图形学(计算机合成图像)有很多应用,以下所列最直接的应用是()。
那一年美国计算机图形学之父伊凡.苏泽兰开发了第一个计算机图形驱动的头戴式立体显示器和头部位置跟踪系统,是 VR 技术发展史上一个重要的里程碑,此阶段为虚拟现实技术的基本思想产生和理论发展奠定的基础。()
20、数字媒体艺术是是视觉艺术、设计学、计算机图形图像学和媒体技术相互交叉的学科,具有() 的特征。
计算机图形学是研究怎样用数字计算机()图形的一门学科。
计算机图形学的发展动向有()。
多通道投影系统是基于虚拟现实技术(VR)的硬件系统,综合了计算机图形学、图像处理与模式识别、智能技术、传感技术、语言处理与音响技术和()等多门科学