3DS Max中最常用的动画控制器是。()
3ds max可通过专门的()来控制一个粒子系统和场景之间的交互作用。
3ds max中允许粒子在碰撞时发生()。
在3ds Max中,动画时间的最小计量单位是()。
3ds Max中的摄像机可以创建两种渲染效果,分别是()效果和()效果。
3ds max 6中提供了5种节点类型,()不属于节点类型。
3ds max中()不属于标准灯光类。
3ds max中的gif文件是动画文件。()
3ds max是()位的面向对象的三维建模。
3ds max的选择区域形状有()。
在3ds Max中方向表示什么方向,什么是法线?
3ds max的材质中透明通道和凹凸通道用的是图片的黑白灰信息.
可以给3ds max的材质起()。
下面哪些属于3ds max6的环境坐标系()。
简述3ds Max中粒子系统的作用。
在3ds max中()是可以制作动画的。
在3ds max中,布尔运算的前提是必须有()。
3ds Max 场景默认的物理摄像机的【曝光增益】是 ____ ( EV )
3ds Max 是哪家公司开发的
3DS MAX 的三大要素是( )
1、在3ds Max中,天光的特点是()。
.3d是3DS Max的专用格式
3DS MAX属于()软件。
5、3ds Max的工程文件是Scenes文件夹。