在下面所述中,关于UML的说法不正确的是()①UML不适用于迭代式的开发过程②UML是一种可视化的建模语言③不是过程也不是方法,但允许每一种过程和方法使用它④UML描述系统的静态结构与动态行为
(1)可用于描述数据流图中数据存储及其之间的关系,最初用于数据库概念设计。在某学生选课系统中使用该工具来描述,学生的学号属于(2)。空白(1)处应选择()
在UML的通用机制中,(1)用于把元素组织成组;(2)是系统中遵从一组接口规范且付诸实现的物理的、可替换的软件模块。空白(1)处应选择()
某软件公司欲开发一个Windows平台上的公告板系统。在明确用户需求后,该公司的架构师决定采用Command模式实现该系统的界面显示部分,并设计UML类图,如图8-41所示。图中与Command模式中的"Invoker"角色相对应的类是(1),与"ConcreteCommand"角色相对应的类是(2)。 https://assets.asklib.com/psource/2016091811251999612.gif 空白(1)处应选择()
在UML提供的图中,(1)用于描述系统与外部系统及用户之间的交互;(2)用于按时间顺序描述对象间的交互。空白(1)处填()
在UML提供的图中,()用于按时间顺序描述对象间的交互。
在UML框图中,哪些框图描述了系统的动态结构,哪些框图描述了系统的静态结构?
UML提供了5种对系统动态方面建模的图,其中(1)对系统行为组织和建模;(2)对系统功能建模,它强调对象之间的控制流;(3)之间是同构的。空白(2)处应选择()
在UML的通用机制中,(1)用于把元素组织成组;(2)是系统中遵从一组接口规范且付诸实现的物理的、可替换的软件模块。空白(2)处应选择()
UML通过图形化的表示机制从多个侧面对系统的分析和设计模型进行刻画。其中()包括用例图(use case diagram),它从外部用户的角度描述系统的功能,并指出功能的参与者。
某软件公司欲开发一个Windows平台上的公告板系统。在明确用户需求后,该公司的架构师决定采用Command模式实现该系统的界面显示部分,并设计UML类图,如图8-41所示。图中与Command模式中的"Invoker"角色相对应的类是(1),与"ConcreteCommand"角色相对应的类是(2)。 https://assets.asklib.com/psource/2016091811245624281.gif 空白(2)处应选择()
在UML提供的图中,()(1)用于描述系统与外部系统及用户之间的交互;()(2)用于按时间顺序描述对象间的交互。空白(2)处应选择()
UML提供了5种对系统动态方面建模的图,其中(1)对系统行为组织和建模;(2)对系统功能建模,它强调对象之间的控制流;(3)之间是同构的。空白(1)处应选择()
UML提供了4种结构图用于对系统的静态方面进行可视化、详述、构造和文档化。其中(1)是面向对象系统规模中最常用的图,用于说明系统的静态设计视图;当需要说明系统的静态实现视图时,应该选择(2);当需要说明体系结构的静态实施视图时,应该选择(3)。空白(2)处填()
UML提供了5种对系统动态方面建模的图,其中(1)对系统行为组织和建模;(2)对系统功能建模,它强调对象之间的控制流;(3)之间是同构的。空白(3)处应选择()
在UML提供的图中,(1)用于描述系统与外部系统及用户之间的交互;(2)用于按时间顺序描述对象间的交互。空白(2)处填()
UML提供了4种结构图用于对系统的静态方面进行可视化、详述、构造和文档化。其中(1)是面向对象系统规模中最常用的图,用于说明系统的静态设计视图;当需要说明系统的静态实现视图时,应该选择(2);当需要说明体系结构的静态实施视图时,应该选择(3)。空白(3)处填()
(1)可用于描述数据流图中数据存储及其之间的关系,最初用于数据库概念设计。在某学生选课系统中使用该工具来描述,学生的学号属于(2)。空白(2)处应选择()
UML提供了4种结构图用于对系统的静态方面进行可视化、详述、构造和文档化。其中(1)是面向对象系统规模中最常用的图,用于说明系统的静态设计视图;当需要说明系统的静态实现视图时,应该选择(2);当需要说明体系结构的静态实施视图时,应该选择(3)。空白(1)处填()
在UML提供的图中,(31)用于描述系统与外部系统及用户之间的交互,(32)用于按时间顺序描述对象间的
在UML提供的图中,()用于按时间顺序描述对象间的交互.
12、UML提供了4种结构图用于对系统的静态方面进行可视化、详述、构造和文档化。当需要说明软件的静态实现视图时,应该选择:
在UML中用于描述系统与外部系统及用户之间交互的是_______。
在UML提供的图中,_______可以按时间顺序描述对象间的交互。