孩子在学话的过程中学到的不光是一些词和现成的句子,更重要的是语言中的规则,他正是根据这些规则造出自己想说的句子来的.这个道理有点像小学生学算术:小学生通过老师的举例,学到了加、减、乘、除的算法规则。他掌握了这些算法规则,就什么样的算术题也都能计算了。这段文字主要说明的是:()
在项目进展过程中有很多因素回给工作带来麻烦,通过对这些因素影响作用大小的排序来决定我们解决问题的先后顺序。这属于下列哪一项所蕴涵的潜在规则?()
()是一群同构处理单元的集合,这些处理单元通过通信和协作来更快地解决大规模计算问题。
已知初始问题的描述,通过一系列变换把此问题最终变为一个子问题集合;这些子问题的解可以直接得到,从而解决了初始问题。这是知识表示法叫()
程序设计语言中引入"类"的概念是为了解决数据保护问题。C++语言将类的成员封装在类体之中,使之具有一定的存取规则,这些规则规定了存取类的成员的权利,其中,对于用private说明的成员,它()。
题库是由一批技术性能确定、按一定规则组织起来的试题的集合。
你是负责这个地区最大的医院的项目经理。研究表明患者在治疗前要等候很久。实际上,在过去的几个月中,有一些患者在等待看医生的中途就放弃了。这些意外已经成为一个公共关系的噩梦。你正带领一个项目团队确定问题发生区域,并且提出解决方法并实施。为了评估影响这个问题的因素,你的团队已经决定使用下面哪种技术?()
从另一个角度上看,环境是诸种彼此相异的结构系统抑或亚结构系统的集合体,它因此呈现出数种具体的问题,而对于这些具体的问题,每一个组织的行动者都不得不加以解决
学生学习了某种类型的解题规则,然后将学到的规则应用于新的情境。这种学习就是解决问题学习。
为解决某一问题而设计的一系列有序的语句的集合被称为()。
面向对象的基本概念有:对象、类、组件、模式、接口等,下面说法中不正确的是() ①组件技术是软件复用实现的关键 ②模式是一条由三部分组成的规则,它表示了一个特定的环境,一个问题和一个解决方案之间的关系 ③接口是对操作规范的说明。接口既说明了操作应该做什么(WHAT),同时也定义了操作如何做(HOW) ④继承可分为单继承与多继承。其中JAVA是多继承的语言。
算法是一个有穷规则的集合,这些规则确定了解决某一问题的一个运算序列。
《销售合同公约》对国际货物买卖合同中的以下()问题没有规定,对这些问题的解决得依照国际私法规则所援引的准据法。
算法是求解某个问题所用的一系列操作规则的精确描述。一个算法必须具有()、确定性、可行性和输入输出。
算法就是一个有穷规则的集合,关于算法的特性,下列说法不正确的是 _____ 。( )
重返日内瓦国际机构后,逐步参与裁军、经贸、人权、社会等各领域事务,为重大问题解决和重要规则制定提供了()。
一个算法就是一个有穷规则的集合,其中之规则规定了解决某一特殊类型问题的一系列运算,此外,算法还应具有以下五个重要特性:()、()、()、()、()。
算法是一个有穷的指令集,它为解决某一特定任务规定了一个运算序列,它应当具有输人,输出、(A),
算法就是一个有穷规则的集合, 其中之规则规定了解决某一特定类型问题的一个运算序列。 回答下列问题。
算法的非形式化定义,一个算法就是一个有穷规则的集合,其中的规则规定了一个解决某一特定类型问题的运算序列。算法的重要特性:有穷性、确定性、输入、输出、能行性。 如,求1+2+3+…+100。 设变量X表示加数,Y表示被加数,则用自然语言将算法描述如下: (1)将1赋值给X。 (2)将2赋值给Y。 (3)将X与Y相加,结果存放在X中。 (4)将Y加1,结果存放在Y中。 (5)若Y 100,转到步骤(3)继续执行;否则,算法结束,结果为X。 以上空白处为 ()
已知初始问题的描述,通过一系列变换把此问题最终变为一个子问题集合;这些子问题的解可以直接得到,从而解决了初始问题。这是知识表示法叫()B
算法是解决问题的有限的确定的步骤。
已知初始问题的描述,通过一系列变换把此问题最终变为一个子问题集合;这些子问题的解可以直接得到,从而解决了初始问题。这是知识表示法叫()
2、计算机中算法指的是解决某一问题的有限运算序列,它必须具备输入、输出、__。