glNormal*函数是glBegin和glEnd之间的合法函数。
在VisualBasic环境中,请问标准模块的扩展名是().
VisualBasic程序中的注释所使用的字符是()。
VisualBasic是语言处理程序中的()。
在VisualBasic中数组分类方法有多种,下面错误的提法是()
以下()是VisualBasic中合法的函数使用。
以下选项中,不是VisualBasic控件的是()
如果要显示VisualBasic中的预定义输入对话框,需要调用VisualBasic提供的()函数。
在VisualBasic中,不能进入代码窗口编写代码的说法是()
在VisualBasic中,所有的窗体和控件都必定具有的一个属性是()
在VisualBasic中,InputBox函数的默认返回值类型为字符串,用InputBox函数输入数值型数据时,下列操作中可以有效防止程序出错的操作是()
双击窗体中的对象后,VisualBasic将显示的窗口是()
在VisualBasic中,语句Lab.Caption=“你好”中的“你好”是()。
在VisualBasic中,松开鼠标键触发的事件是()
函数Ucase(mid("VisualBasic程序设计",5,8))的值为()。
以下不属于VisualBasic数据文件的是。(1.0分)
以下_____是VisualBasic合法的数组元素。(1.0分)
以下关于VisualBasic特点的叙述中,错误的是______。(1.0分)
以下能在窗体Form1的标题栏中显示“VisualBasic窗体”的语句是:
设有如下语句:Dim a,b As Integerc="VisualBasic"d=7/20/2005以下关于这段代码的叙述中,错误的
以下能在窗体Form1的标题栏中显示“VisualBasic窗体\"的语句是()。
以下程序段中,能够通过调用函数fun,使main函数中的指针变量p指向一个合法的整型单元的是
下列合法的VisualBasic数值变量是()
在visualBasic中,以下个表达式中计算结果为0 的是()