以下为max默认的渲染器的是()。
3ds Max中的摄像机可以创建两种渲染效果,分别是()效果和()效果。
渲染输出的默认选项是()。
二维线条默认情况下是不能渲染的,要想渲染必须勾选什么命令()
快速渲染的快捷方式默认为。()
以下哪一个为max默认的渲染器().
渲染激活的当前视图的快捷方式默认为()
max9的插件很多,以下哪一些属于渲染类插件()
在默认状态下打开渲染设置的快捷键是。()
Frame的默认的布局管理器是下列哪一个
Frame对象默认的布局管理器是( )
《三维灯光与渲染》课程中所使用的渲染器是什么?
3ds Max 中,模型是有正反之分的,如果面片反掉了,渲染时就会出现问题。
3Ds MAX通常使用______渲染器。
JFrame默认的布局管理器是() 。
Frame类默认的布局管理器是()
类Panel默认的布局管理器是
类Panel默认的布局管理器是。
Applet的默认布局管理器是()。
类Panel默认的布局管理器是()。
Frame容器默认的布局管理器是()
公司标志:打开ONE-15.MAX文件。增加六个矩形,运用相关命令对其作一定的编辑,使之成镜像效果并放置在原图形的两侧,要求所有图形成为一个整体,设置图形可渲染,渲染线框粗度为2。要求渲染效果图为320*240像素,源文件归档为“.zip”,并上传至答案中。 ONE-15.MAX
1、1.3ds Max【渲染设置】的快捷键是____。
完成附件中的图片或视频的建模或动画。只提交MAX文件,不需要渲染