项目经理花在沟通上的时间占多少?()
问卷调查中的障碍主要分为()
网瘾危害极大,那么应如何正确使用网络呢()。 ①上网时间每次不超过一小时 ②不玩网络游戏 ③利用网络进行在线学习 ④多与朋友在网上交流
问卷调查中的主观上的障碍主要是由于被调查者()引起的
卷烟零售客户满意度监测中的定量研究中,一般而言,()在问卷较长、对调查时间要求不高的情况下适应。
问卷调查中,被调查者完成问卷的最佳时间为()。
高层管理人员花在计划决策上的时间相对更多一些。
姚锋每天早晨都按时出门,跟父母说去学校上课,其实上课时间他经常与社会上的不良少年出入游戏厅、酒吧场所,长期无故旷课。如果判断姚锋的行为属于有偏差的行为,则是根据()来判定的。
在工作信息收集过程中,问卷调查法的最大优点是花很少的时间和精力获得大量的信息。
在会展市场调查中,由调查员将调查问卷送到被调查者手中,征得同意后对填写事项作出说明并与被调查者约定交反问卷的时间,调研人员按约定时间再次登门收取问卷,并向被调查者致谢的信息收集方法称之为()。
调查问卷在网站上的投放位置不会影响()。
根据一些优秀客户经理的营销经验,每天花在客户信息资料收集整理上的时间要占整个营销工作时间的()以上。
按福勒和布朗的观点,把大量时间花在如何与学生搞好个人关系上的教师处于教师成长的()。
尽管计算机可以帮助人们进行沟通,计算机游戏却妨碍了青少年沟通能力的发展。他们把课余时间都花费在玩游戏上,而不是与人交流上。所以说,把课余时间花在玩游戏上的青少年比其他孩子有较少的沟通能力。 以下哪项是上述议论最可能假设的( )
高层管理人员花在决策上的时间相对更多一些。()此题为判断题(对,错)。
中451. 由于在线调查占用被访问者的上网时间,因此在设计上更应讲究技巧,应该具备简洁明了的特点,尽可能少占用填写表单的时间。一般在线调查问卷的长短以()分钟以内为佳
评价问卷的十条标准(总分为10分,每项符合的给1分,全部符合给10分) 1.问卷题目数量在20个及以上。 2.问卷中的每个问题都能紧扣调查主题,没有跑偏,与所研究的内容关系密切,信度效度高。 3.问卷中各问题有严谨的逻辑关系,如按递进关系、时间顺序、由一般到特殊、先易后难,封闭式的问题在开放式问题的前面。 4.问卷中没有被调查者不熟悉的专业术语、缩写,或者容易让人产生误解的表述。 5.问卷契合调查对象,考虑到了被调查者的年龄、能力、水平、隐私等,询问的问题能被调查者理解、接受。 6.问题的设计没有植入引导性倾向,不会影响填写被调查者的选择。 7.被调查者的基本信息安排在最前,总括性的问题先于特定性的问题。 8.一个问句只问一个要点,一个问句中不会过多询问内容。 9.所提问题与所设答案一致,所有的备选答案都与所提问题有关。 10.问卷的排版简洁、规范,选项上下排列对齐,便于阅读,不凌乱。
按福勒和布朗的观点,把大量时间花在如何与学生搞好个人关系上的新教师处于教师成长的关注生存阶段。()
有调查表明,在供应链总的生产周期中,真正花在生产过程的时间不到总周期的(),剩余的()都消耗在等待、持存过程中
根据一些优秀客户经理的营销经验,每天花在客户信息资料收集整理上的时间要占整个营销工作时间的以上。---营销知识()
回访规范中要求:客户满意度调查、客户关怀等问卷式回访规范中要求:客户满意度调查、客户关怀等问卷式回访,人工回访拨打次数应在 24 小时内拨打 3 次,并且 3次拨打的时间应至少相隔 1小时()
一位心理学家对初中二年级的两组学生做了调查,甲组的学生每天打电脑游戏的时间平均约1小时;乙组学生从不打电脑游戏,结果发现,甲组学生中执拗任性者所占比例要远远高于乙组学生。于是,他认为,打电脑游戏容易使孩子执拗任性。以下哪项如果为真,将对这位心理学家的论点构成挑战()
某市调查总队随机抽取2000名市民开展媒体需求调查,受访市民按文化程度分为小学及以下、初中、高中/中专、大专、大学本科、研究生六类,所占比重分别为0.8%、17.6%、35.4%、19.5%、25.4%、1.3%,调查结果见下表受访市民每天在主要媒体平均花费时间(单位:小时)在不同文化程度的受访市民中,工作日在主要媒体平均花费时间最多的类别是()
8、企业人资的招聘经理每天收到的简历成百上千,而浏览简历的时间十分有限。他们花在一份简历上的时间最多不会超过 秒