在动画片中,地点的转换是通过()来实现的。
动画角色设计中,()和头部造型起关键性作用,动作动态与面部表情依附于其上。
儿童按照故事的内容分配角色,安排情节,通过动作、表情、语言等来进行的游戏是()。
儿童按照故事、童话的内容,分配角色,安排情节,通过动作、表情、语言、姿势等来进行的游戏被称为( )。
面部表情是指人们在社会交际中,在外部环境和内心机制的双重作用下,而引起面部的颜色、光泽、肌肉的收缩与舒展,以及纹路的变化,从而实现()他人的一种信息传递递手段。
口语交流中传递信息包括()和()两种形式;前者是通过声音来传递信息,后者是以面部表情、动作、空间距离、服装装束为载体来传递信息。
动作动画是通过一个对象的属性变化实现动画效果。
为游戏角色设计人物表情的时候应该从哪些方面来考虑才能突出该人物的面部表情特征?
儿童按照故事和童话的内容去分配角色、安排情节,通过动作、表情、语言、姿势等来进行的游戏被称为()。
儿童按照故事、童话的内容,分配角色,安排情节,通过动作、表情、语言、姿势等来进行的游戏被称为()。
动画是通过把人、物的表情、动作、变化等分段化成许多画幅,再用摄影机连续拍摄一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。
表现力是通过面部表情和身体动作两方面表现来完成的。
()动画是通过设定组件在场景中的位置变化来形成动画的方式。
Flash里面的动画是通过()的控制,从而使所有的画面实现连续播放,最终来形成动画。
某研究者在研究儿童的表情时,通过给儿童看恐怖电影来观察儿童面部表情的变化,这违背了学前教育科学研究的()
儿童按照故事、童话的内容,分配角色,安排情节,通过动作、表情、语言、姿势等来进行的游戏被称为()
遮罩动画在 Flash 中主要是通过( )来实现的。
【单选】PowerPoint2007中设置动画是通过( )选项卡来实现的
智慧职教: 儿童按照故事、童话的内容,分配角色、安排情节,通过动作、表情、语言来进行的游戏是
指导灵要善于运用面部表情和眼神的变化来刺激学生,如微笑、眼神、点头等。()
人的表情受人的思想情绪影响,并通过面部神经、肌肉的运动表现出来,从而影响人像特征发生变化()
情绪的信号功能是通过表情来实现的()
机器学习使得实时面部表情捕捉系统在电影和游戏的创作过程中得以广泛运用。不过,为了让电影或游戏角色、动画人物的面部表情更符合真人面部表情,电影公司通常需要记录某个演员在多种状态下的面部表情数据,包括不同光线条件和拍摄角度等条件,以记录大量数据训练表情捕捉系统,这无疑需要投入大量时间、人力和物力。而最新研究发现,可以利用小样本数据综合生成训练系统需要的大量数据,有效缩短机器学习的准备过程。以下哪项如果为真,最能质疑上述研究成果()
什么动画是通过设定组件在场景中的位置变化来形成动画的方式()