两齿轮啮合时,在平行于齿轮轴线的投影面的外形视图中,啮合区不画齿顶线,只用粗实线画出()。
将零件向不平行于任何基本投影面的平面投影所得的视图称为()。
斜视图是物体向不平行于基本投影面的平面投射所得的视图,斜视图的配置和标注通常按()。
如果线段的投影在三视图中都不反映实长,则该线段必须是投影面的平行线。
在机械制图中,机件向不平行任何基本投影面的浮面投影所得到的视图,称为()。
是零件向不平行任何基本投影面的平面投影所得的视图。
在平行于花键轴的剖视图中,内花键的大径用()绘制。
机件向不平行任何基本投影面的平面投影得到的视图称为斜视图。()
轴线平行于投影面的圆柱体,其上的正投影图为()。
机件向不平行于任何基本投影面的平面投影所得的视图,称为旋转视图。
工件轴线与工作台台面不平行,使花键两端小径尺寸不一致,需采用()预防。
将机件向不平行于基本投影面的平面投射所得到的视图称为()。
机件向不平行于任何基本投影面的平面投影,所得到的视图称为()。
机件向不平行于任何基本投影面的平面投影所得的视图叫()。
机件向不平行任何基本投影面的平面投影所得的视图称为()。
将机件向不平行于基本投影面的平面抽射所得的视图称为()。
机件向不平行于任何基本投影面的平面投影所得到的视图为( )。
在平行投影中,线段的投影长度与它离开投影面的远近 。
两圆柱齿轮啮合画法中,在平行于圆柱齿轮轴线的投影面的视图中,当画成剖视图时,被遮挡齿轮的齿顶线与可见齿轮的齿根线间距是( )。
平行于水平面的平面,在主视图上的投影不一定是一条水平线。
在平行于轴线投影面上的视图中,当弹簧有效圈数在4圈以上时,为了美观,中间几圈可以省略不画,但图形的长度要保持原长度。此题为判断题(对,错)。
在平行于齿轮轴线的投影面视图中,当剖切平面通过两啮合齿轮的轴线时,在啮合区内将一个齿轮的轮齿的齿顶线用粗实线绘制,另一个齿轮的轮齿被遮挡的部分用细实线绘制,也可省略不画。
机件向不平行于任何基本投影面的平面投射,所得的视图称为视图()
机件向不平行任何基本投影面的平面,投影所得的视图,称为()。机件的某一部分向基本投影面投影所得的视图,称为()。