多态性是指在一般类中定义的属性或操作被特殊类继承后,可以具有不同的数据类型或表现出不同的行为。
混凝土的超声探伤是根据超声脉冲各频率成分在遇到缺陷时被衰减的程度不同,因而接收频率明显降低或接收波频谱产生差异,作为判断缺陷的依据。
变化状态的产品是指在销售和使用时呈现不同状态的产品。对于在先设计而言,应当以所述产品在使用状态下的外观设计用作与被比设计进行比较的对象,对于被比设计,同样以其使用状态图所示的外观设计作为与在先设计进行比较的对象,产品的相同或者相近似取决于产品各种使用状态的外观设计的相同或者相近似。
消费者面对同样的刺激因素产生不同的购买反应,这被称为是受到“消费者黑箱”的影响。所谓“消费者黑箱”是指的对刺激因素产生行为反应的()
在面向对象开发方法中,()是指同一消息发送给不同的对象,会有不同的响应
()的技巧是指在具体组织志愿服务活动的时候,要善于改变传统思维,勇于开发创新,使同样内容的服务活动产生不同凡响的社会吸引。
移动台在接入过程中使用系统接入状态定时器,处于不同的子状态时,定时器时长被设成不同的值,例如移动台在用户按下“发送”键后,移动台监视寻呼信道直到接收到当前配置参数消息为止,系统接入状态定时器值被设置成()。如果在该子状态定时器超时,移动台将带一个系统丢失指示标识进入“移动台初始化状态”的“系统确定子状态”。
根据行贿对象的不同,实施同样行贿行为的人可能构成不同的罪名。()
人类的语言并不清晰准确,不同的人对于同样的词汇的理解是不一样的。用口头语来表述知识,通常会产生很多误解,产生知识的假象。这种假象被称为()。
( ) 是指光源相对于被摄体的位置,即光线的方向与角度。同一对象在不同的光位下就产生不同的明暗造型效果
运用色点和小色块,将不同色相的颜色,经水调合直接并置在画面上,这是水彩画颜色调配的 ,只要色彩关系正确,同样可以达到表现对象的目的,使画面色彩更为鲜明,产生一种闪烁跳动的感觉。
在面向对象程序设计中,多态是指,向不同的对象发送同一个消息,不同的对象在接收时会产生不同的行为(方法),不同的行为就是指不同的实现,即执行不同的函数。也就是说,每个对象可以用自己的方式去响应共同的消息。
()干扰 是指两个或以上不同的频率作用于非线性电路或器件时,频率之间相互作用所产生的新频率落入接收机的频段内所产生的干扰。
●一个对象在收到消息时,要予以响应。不同的对象收到同一消息可以产生完全不同的结果,这一现象叫做 (31) 。在使用的时候,用户可以发送一个通用的消息,而实现的细节则由 (32) 自行决定。这样,同一消息就可以调用不同的 (33) 。
按不同对象归集配送成本,可以分析出不同对象配送成本的产生情况与原因,进而帮助企业确定不同的销售策略,成本分析的不同对象是指( )。
接收者对消息的不同响应方式( )。
消费者面对同样的刺激因素产生不同的购买反应,这被称为是受到“购买者‘黑箱’”的影响。所谓“购买者‘黑箱’”是指的对刺激因素产生行为反应的()。
一个对象在收到消息时,要予以响应。不同的对象收到同一消息可以产生完全不同的结果,这一现象叫做(
【判断题】消费者面对同样的刺激因素产生不同的购买反应,这被称为是受到“消费者黑箱”的影响。
对象不同,同样的领导行为,会产生不同的领导效果。()
对同样的一件事情,不同态度的人往往会产生不同的情绪表现。比如下雨有人喜、有人忧,这说明 1情绪与个人的态度是紧密相联的 2积极乐观的态度会产生健康的情绪表现 3情绪可以通过改变自己的态度来控制 4每个人所产生出来的情绪表现是相同的()
136、不同的对象收到同一消息可以产生完全不同的结果,这一现象叫做()
135、在面向对象方法中, 不同的对象收到同一消息可以产生完全不同的结果,这一现象称为()。在使用时,用户可以发送一个通用的消息,而实现的细节则由接收对象执行决定。
5、一个对象在收到消息时,要给予响应,不同的对象收到同一消息可以产生完全不同的结果,这一现象叫做对象的()。