在Flash动画制作中,缺省情况下我们绘制出来的图形包括二部分,即笔触颜色和()色。
利用Flash的工具所绘制的各种图形是()
我们可以利用工具箱里面的“铅笔”工具来绘制引导线。
用Flash可以利用色彩明暗的对比等方法作出透视的效果,例如绘制立体效果的小球,所以Flash也是一款三维动画制作软件。
软铅笔背面钩勒拷贝的操作步骤是:先绘制()然后描摹底稿图形,再把拷贝纸放在绘图正稿纸上(背面朝下)。用硬铅笔钩勒图形。
在Flash环境中,用绘图工具直接绘制的图形都是()。
通常FLASH只能显示一帧的画面,而利用(),可以同时显示或编辑多个帧。利用该功能,可以辅助绘制图像,方便动画,特别是逐帧动画的创作。
通常Flash只能显示一帧的画面,而利用(),可以同时显示或编辑多个帧。利用该功能,可以辅助绘制图像,方便动画,特别是逐帧动画的创作。
Flash绘制的图形是()不论用户如何放大,图片质量都不会改变。
Flash有“合并绘制”和“对象绘制”这两种绘图模型,为绘制图形提供了极大的灵活性,下列描述正确的有()。
在Flash软件中绘制的图是()
在Flash软件中,引导层可以用来控制动画中元件的移动情况,使其沿绘制的()运动。
FLASH是()公司出产的矢量图形编辑和动画制作软件
下列()绘图软件的笔刷样式最丰富,能绘制出水彩、油画、铅笔、粉彩等不同的效果,可以满足不同绘画材料的要求。
Flash MX中,使用铅笔工具绘制平滑的线条,应选择()模式。
用Flash创建一个小球作自由落体运动的动画。操作步骤如下,正确的是() ①在第1帧和第30帧之间创建补间动画 ②新建一个Flash文件 ③把第30帧处的小球竖直下拉一段距离 ④在第30帧处按F6插入关键帧 ⑤测试并保存 ⑥用椭圆工具在第1帧处画一个小球,并按F8将其转换为“图形元件”
软铅笔背面钩勒拷贝的操作步骤是:先绘制底稿,然后描摹底稿图形,再把拷贝纸放在绘图正稿纸上(背面朝下)。用()钩勒图形。
在Flash中进行绘制图形、移动元件位置、输入文字等操作时,应该在()中进行。
在fireworks中绘制图形时,如果需要铅笔工具用现有描边颜色来替换原来的颜色,则在铅笔属性面板上应选择()属性
flash图形工具可以绘制正方形、正圆形、五边形等。
Flash cs6中的铅笔工具的()模式指的是手工绘制的时候尽量拉直笔迹经过的可能有弯曲的路径。
使用flash软件绘制3个图形:雨伞,八卦图,五星红旗。每个图形占20帧,放在同一文件内。 提交swf格式的文件。将文件压缩,以“自己的姓名+作业1”对文件进行命名。例如张华+作业1.
在绘制图形对象时,铅笔工具和直线工具所绘制的线条比()工具所绘制的线条体积要小许多