两个关键帧中的图像都是形状则这两个关键帧之间可以创建下列哪种补间动画()
Flash中“形状补间”动画可用来制作变化等动画效果。()
下列选项中,不能创建形状补间动画的有()。
创建动作补间动画时,如果看到的是虚线而不是实线箭头,表示创建补间动画失败了,其原因可能是()。
下列对象中,无法直接用来制作动画补间的是()。
在Flash中运动补间动画和形状补间动画分别对关键帧中的图形对象有什么要求?
在Flash 8中,当使用形状补间动画方式创建动画时,两关键帧中做补间动画的对象必须是分离的。
在Fireworks中,用补间实例的方法创建动画,应把对象转换为()
()Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是。
在Flash8中,当使用形状补间动画方式创建动画时,两关键帧中做补间动画的对象必须是分离的。
创建补间动画时,如果看到的是虚线而不是箭头,表示创建补间动画失败了,其原因可能是()。
Flash形状补间动画的变形对象必须是()
下列对象可制作形状补间动画的是()。
位移效果,用传统补间动画、补间动画、补间形状,都可以实现。
使用位图可以直接制作变形动画(补间形状)。
创建补间形状动画之前,要确保起始关键帧和目标关键帧中的对象都处于分离状态。
制作补间动画时,如果把某一帧上把对象的大小、颜色等进行修改,将生成什么帧?
形状补间动画是用于创建形状变化的动画效果,使一个形状变成另一个形状,同时也可以设置图形形状位置、大小、颜色的变化。
形状补间动画只需给出动画的第一帧和最后一帧的对象形状,创建形状补间即可。
形状补间动画,其动画对象只能是:( )类型
下列可以直接制作补间形状动画的对象是( )
补间形状动画,在flahs时间帧面板上,在一个时间点关键帧绘制一个形状,在另一个关键帧 () 该形状或绘制另一个形状,Flash 根据二者之间的帧的值或形状来创建的动画被称为“形状补间动画”。
动作补间动画是指在一个关键帧中设置一个元件,然后在另外一个关键帧改变这个元件的大小、颜色、位置、透明度等,FLASH根据二者间形状创建的动画。
动作补间动画也是Flash中非常重要的表现手段之一,与"形状补间动画”不同的是,动作补间动画的对象必需是"元件”或"成组对象”。()