利用随机函数生成一个4×4的矩阵(即二维矩阵),范围是[20,50]内的整数,输出该矩阵所有数据之和
利用随机函数生成一个4×4的矩阵(即二维矩阵),范围是[40,80]内的整数,求它的最小值及所对应的下标。
假定二维数组的定义为“double a[M][N];”,则每个数组元素的行下标取值范围在0~M-1之间。()
声明一个整型的二维数组a(1to4,1to4),用随机函数产生各元素,范围介于[1,20]之间,编程将第1行和第3行对应元素交换。
要使p指向二维整型数组a[10][20],p应定义为()。
一个二维字符数组a[10][20]能够最多存储9个字符串。()
假定二维数组的定义为"double a[M][N];"则数组元素的行下标取值范围在()之间。
一个二维字符数组a[10][20]能够存储的每个字符串的长度不超过20。()
定义三个4×4的二维数组A,B,C,A和B中的元素均随机生成,数组A的范围是1~20,数组B的范围是100~200,数组C是A和B相加得到的。请编程生成并输出A,B,C。
利用随机函数生成一个4×4的矩阵(即二维矩阵),范围是[20,50]内的整数,输出每行中的最大值和下标。
定义三个4×4的二维数组A,B,C,A和B中的元素均随机生成,数组A的范围是1~20,数组B的范围是100~200,数组C是A和B相乘得到的。请编程生成并输出A,B,C。
若要使p指向二维整型数组a[10][20],则p的类型为()。
声明一个整型的二维数组a(1to4,1to4),用随机函数产生各元素,范围介于[1,20]之间,编程将第2行和第4行对应元素交换。
随机生成一个整型的二维数组,范围在[10,20]之间,以下三角形式输出该数组。
在C#中,int[][]是定义一个int型的二维数组。
利用随机函数生成一个4×4的矩阵(即二维矩阵),范围是[20,50]内的整数,求它的两条对角线上元素之和。
利用随机函数生成一个4×4的矩阵(即二维矩阵),范围是[40,80]内的整数,求它的最大值及所对应的下标。
声明一个10行20列的二维整形数组的语句为:()。
创建一个能存储10个整型的数组的语句是int[] a=new int[10]。
假定一个10行20列的二维整型数组,下列哪个定义语句是正确的( )。
一个二维字符数组a【10】【20】能够存储的每个字符串的长度不超过20()
一个二维字符数组a【10】【20】能够最多存储9个字符串()
假定二维数组的定义语句为“doublea[M][N];”,则每个数组元素的列下标取值范围在1~N之间。()
一个二维数组A[10][20]按行存放于一个连续的存储空间中,A[0]C0]的存储地址是200,每个数组元素占1个存储字,则AC6][2]的地址为()。