数控机床有不同的运动方式,需要考虑工件与刀具相对运动关系及坐标方向,采用()的原则编写程序。
车削是以刀具旋转为主运动,工件的移动为进给运动的切削加工方法。
工件作旋转运动,刀具作进给运动的切削加工方法是()。
对于某些形状不规则和尺寸较大的工件,常常把夹具安装在车床滑板上,刀具则安装在()上作旋转运动。
刀具旋转做主运动,工件或刀具做进给运动的切削加工的方法,称为()削。
主运动是由机床或人力提供的主要运动,它使刀具和工件之间产生相对运动,使刀具前面接近工件,从而使多余的金属转变为切屑。它速度最高,消耗功率最大,并且能有几个,可以是工件的运动,也可以是刀具的运动。
车外圆时工件的旋转运动是(),刀具的移动是()。
对于某些形状不规则和尺寸较大的工件,常常把夹具安装在()上,刀具则安装在车床主轴上作旋转运动。
对于车单线螺纹,工件旋转一周,车刀必须移动()
靠工件做旋转主运动、刀具做横向进给运动来完成平面加工的机床是()。
刀具旋转作主运动,工件或刀具作进给运动的切削加工的方法,称为()削。
进给量f是工件或刀具的主运动每转一转或每一行程,工件和刀具两者在()方向上的()位移量。
当某一工序采用夹具定位时,其工件与刀具及其切削成形运动保持正确的相对位置,需通过工件定位和()来保证。
数控机床有不同的运动形式,需要考虑工件与刀具相对运动关系及坐标方向,编写程序时,采用()的原则编写程序。
车削时工件的旋转、刀具的直线移动是什么运动?
数控机床有不同的运动形式,需要考虑工件与刀具相对运动关系及坐标系方向,编写程序时,采用什么样的原则编写程序?
工件旋转作主运动,刀具作进给运动的切削加工方法,称为()削。
(1分)铣削平面时,刀具的旋转运动为主运动,工件的移动为进给运动。
19、机床某一部件的运动的正方向是增大工件和刀具之间距离的方向。
3、数控机床有不同的运动形式,需要考虑工件与刀具相对运动关系及坐标系方向,编写程序时,采用()的原则。