()属于停格一个基本规律。
A . 在一个镜头中,起主导作用的原画的(关键帧)动态画面,可以多停格 B . 在同一目的动作进程中,可以少停或不停格 C . 在同一个动作的中间过程中是不应该有停格的 D . 在同一个动作的中间过程中是应该有停格的 E . 在同一个动作的中间过程中是没有停格的
法国人埃米尔.柯尔运用摄影机上的停格技术拍摄了世界上第一部动画系列影片(),标志着动画电影的正式诞生。他被奉为()。
原画设计中的停格作用是为了让()
A . A、画面的动作更加清晰 B . B、叙述的内容更加丰富 C . C、动画的画面更加美观 D . D、动画叙述的内容更加拥有感情的互动
以下属于处理动作停格基本规律的是()。
A . 在一个镜头中,起主导作用原画的动态画面,可以多停格 B . 当动作的目的改变时,可以适当停格 C . 在同一目的的动作进程中,遇到动态改变等动作转折时,停格 D . 在同一个动作的中间过程中是不应该有停格的 E . 在同一个动作的中间过程中是应该有停格的
动作停格的基本规律中在一个镜头中,起主导作用的原画的(关键帧)动态画面,可以()。
A . A、不停格 B . B、多停格 C . C、少停格 D . D、没有停格