设有二维数组A[1..12,1..10],其每个元素占4个字节,数据按列优先顺序存储,第一个元素的存储地址100,那么元素A[5,5]的存储地址为()。
二维数组A按行顺序存储,其中每个元素占1个存储单元。若A[1][1]的存储地址为420,A[3][3]的存储地址为446,则A[5][5]的存储地址为()。
设二维数组intM[4][4],每个元素(整数)占2个存储单元,元素按行优先的顺序存储,数组的起始地址为100,元素M[2][3]的地址是()
一个栈的入栈顺序是1,2,3,4,则栈的不可能出栈顺序是( )。
若下三角矩阵An*n,按行顺序压缩存储在数组a[0..(n+1)n/2]中,则非零元素aij的地址为()(设每个元素占d个字节)
若数组A[0…m-1][0…n-1]按列优先顺序存储,则aij地址为()。
假定利用数组a[N]顺序存储一个栈,用top表示栈顶指针,top==-1表示栈空,并已知栈未满,当元素x进栈时所执行的操作为( )。
若下三角矩阵 A n*n ,按行顺序压缩存储在数组 a[0..(n+1)n/2] 中,则非零元素 a ij 的地址为()(设每个元素占 d 个字节)
若数组A[0..m-1][0..n-1]按列优先顺序存储,则aij地址为()
若用一个大小为6的数组来实现循环队列,且当rear和front的值分别为0,3。当从队列中删除一个元素,再加入两个元素后,rear和front的值分别为( )。
若用s[0..m-1]表示顺序栈的存储空间,则对栈的进栈、出栈操作最多只能进m次。
顺序栈存储空间的实现使用存储栈元素
8、若一个栈用数组data[0..n-1]存储,初始栈顶指针top为0,则以下元素x进入栈的正确操作是()。
已知二维数组A[6][10],每个数组元素占4个存储单元,若按行优先顺序存放数组元素a[3][5]的存储地址是1000,则a[0][0]的存储地址是()
设有定义“static int data[5][6];”,设该数组在静态存储区中的起始地址为十进制的100,若每个int型数占4个字节,以行为序存储,则数组元素data[2][3]的地址为(42)。
设循环队列qu中数组data的下标是0~N-1,其队头、队尾指针分别为f和r(f指向队首元素的前一位置,r指向队尾元素),元素x进队的操作是();qu.data[qu.rear]=x。
若用一个大小为6的数组来实现循环队列,且当前rear和front的值分别为0和3,当从队列中删除一个元素再加人两个元素后,rear和front的值分别为()。
循环队列采用数组data()来存储元素的值,并用front和rear分别作为其头尾指针。为区分队列的满和空,约定队列中能够存放的元素个数最大为n—1,也即至少有一个元素空间不用,则在任意时刻,至少可以知道一个空的元素的下表是()。入队时,可用语句()切除新元素在数组data中的下标。
有以下几个步骤:1. 栈顶出栈 2. 只要栈不为空就进行以下循环 3. 把入度为0的放到栈 4. 把与栈顶相连的结点入度--,修改其dis数组。关于拓扑排序,正确的顺序是()
设有编号为1,2,3,4的四辆列车,顺序进入一个栈结构的站台,下列可能的出站顺序为()
若一个栈以数组A[1...n]存储,初始化栈顶指针为n+1,则下面将元素x入栈的正确代码是()。
设C/C++二维数组a[m][n],每个数组元素占用k个存储单元,第一个数组元素的存储地址是LOC(a[0][0]),求按行优先顺序存放的数组元素a[i][j](0≤i≤m-1,0≤j≤n-1)的存储地址为()。
2、已知循环队列存储在一维数组A[0..n-1]中,且队列非空时front和rear分别指向队头元素和队尾元素。若初始时队列为空,且要求第1个进入队列的元素存储在A[0]处,则初始时front和rear的值分别是
设二维数组A[6][0],每个数组元素占用4个存储单元,若按行优先顺序存放的数组元素,a[0][0]的存储地址为860,则a[3][5]的存储地址为()