在Visual FoxPro中,在程序中不需要用public等命令明确声明和建立,可直接使用的内存变量是()
在VisualFoxPro中,在程序中不需要用public等命令明确声明和建立,可直接使用的内存变量是()
在标准模块的声明部分中用Publice声明的变量的有效范围是其所在的工程。
结构体分为全局结构体和对象结构体()结构体能够在应用程序的任何地方使用,声明全局结构体变量的作用域是()。()结构体只能在对象以及继承于该对象的派生对象中使用,对象级结构在()画板中定义。一般将在整个应用程序中都要使用的结构体应定义为()结构体,将只在某个对象中使用的结构体定义为()结构体。
在SML文档中声明文档类型时,可用private和public关键字来指出外部DTD文件所在位置。
MX展现框架中全局变量$global表示()
全局变量可使用static关键词进行定义,由于全局变量一直存在,占用了大量的内存单元,且加大了程序的耦合性,不利于程序的移植或复用。
VBA中如果没有显式声明或未用符号来定义变量的数据类型,则变量的默认数据类型为()
窗体的Name属性为Frm1,在窗体模块通用声明处和过程Sub1中分别用PublicKAsInteger,DimKAsInteger声明了两个同名变量K,则在过程Sub1中要访问全局变量K,可采用()
声明全局变量的位置是( )。
在函数内部,既可以使用 global 来声明使用外部全局变量,也可以使用 global 直接定义全局变量。
如果声明一个类时使用public关键字,则表明该类是
模块级过程是指在窗体或标准模块通用声明段定义的、用Public关键字限制的过程。
在当前文件中使用其它文件里定义的全局变量时,该全局变量须在当前文件中声明为外部变量,声明外部变量的关键字为extern
在程序中不需要用public等命令明确声明和建立,可直接使用的内存变量是A)局部变量 B)公共变量 C)私有变量 D)全局变量
若要定义全局变量,需在变量前加关键字()。
使用Public Const语句声明一个全局的符号常量时,应该将该语句放在()。
全局变量在整个应用程序中有效,一般在标准模块中使用Public语句声明。()
6、为保证实例变量声明后不为空,应该用哪个关键字进行初始化?
28、全局变量可使用static关键词进行定义,由于全局变量一直存在,占用了大量的内存单元,且加大了程序的耦合性,不利于程序的移植或复用。