在声程大于3N时,垂直入射到横通孔的超声波,当横通孔的直径增加一倍时,反射声压增加2dB。
由空间无线信号传播公式32.4+20lgF(MHz)+20lgD(m)计算,当空间距离增加两倍时,空间损耗增加6dB;频段选频直放站中,当载波数增加一倍时,输出功率减少3dB/或减半。
点源距离增加一倍,衰减()DB。
无线通信中的自由空间传播损耗随着距离增加一倍,损耗增加()dB。
在X≥3N的距离上,当孔径不变,声程增加一倍时,大平底的反射声压为原来的()。
线源距离增加一倍,衰减()DB。
在X≥3N的距离上,声程增加一倍时,球孔的反射声压为原来的()
柱源距离增加一倍,衰减()DB。
线源和柱源,距离增加一倍,衰减()dB。
点源和球源,距离增加一倍,衰减()dB。
传输距离增加一倍,传输损耗增加6dB。
在X≥3N的距离上,声程增加一倍时,横通孔的反射声压为原来的()
在X≥3N的距离上,当孔径不变,声程增加一倍时,球孔的反射声压为原来的()。
红外线辐射传播距离每增加一倍,达到物体的红外辐射能量便减少到原来的()。
从自由空间的传播损耗公式来看,在频率一定的条件下,距离增加一倍,传播损耗增加()dB。
在X≥3N的距离上,当距离不变,而孔径增加一倍时,平底孔的反射声压变为原来的()
在X≥3N的距离上,当距离不变,而孔径增加一倍时,横通孔的反射声压变为原来的()
球源距离增加一倍,衰减()DB。
在X≥3N的距离上,当距离不变,而孔径增加一倍时,球孔的反射声压变为原来的()
在X≥3N的距离上,声程增加一倍时,大平底的反射声压为原来的()
在声程大于3N时,直径增加一倍,平底孔的反射声压提高()DB,长横孔的反射声压提高()DB。
在声程大于3N时,垂直入射到平底孔上的声波,当平底孔声程增加一倍时,反射声压降低()DB。
根据平方反比定律,离噪声源的距离每增加一倍,噪声强度可降低()个分贝
声场测试时,测试点与声源的距离每增加一倍时,声强()