在UML的通用机制中,(1)用于把元素组织成组;(2)是系统中遵从一组接口规范且付诸实现的物理的、可替换的软件模块。空白(1)处应选择()
UML提供一系列的图支持面向对象的分析与设计,对系统的行为进行组织和建模非常重要的是()
UML语言支持的建模方式不包括有()。
在UML的需求分析建模中,对用例模型中的用例进行细化说明应使用()。《图->-文字>图》
统一建模语言(UML)是面向对象开发方法的标准化建模语言。采用UML对系统建模时,用()模型描述系统的功能,等价于传统的系统功能说明。
UML通过图形化的表示机制从多个侧面对系统的分析和设计模型进行刻画。其中()包括构件图(component diagram),它描述软件系统中各组成构件、构件的内部结构以及构件之间的依赖关系。
在UML的通用机制中,(1)用于把元素组织成组;(2)是系统中遵从一组接口规范且付诸实现的物理的、可替换的软件模块。空白(2)处应选择()
UML是一个通用的、标准的建模语言,最常用于建立软件系统的模型。
UML是面向对象开发方法的标准化建模语言。采用UML对系统建模时,用()模型描述系统的功能,等价于传统的系统功能说明。
在UML的需求分析建模中,()模型图必须与用户反复交流并加以确认。
顺序图的建模元素有()、消息、链等。这些模型元素表示某个用例中的若干个对象和对象之间所传递的消息,来对系统的行为建模。
UML通过图形化的表示机制从多个侧面对系统的分析和设计模型进行刻画。其中()包括交互图(interactive diagram)、状态图(statechart diagram)与活动图(activity diagram),它们从不同的侧面刻画系统的动态行为。
UML语言不支持的建模方式有()。
UML语言支持的建模方式有()。
在UML中,()可以对模型元素进行有效组织,如类、用例、构件,从而构成具有一定意义的单元。
在UML的需求分析建模中,用例模型图必须与用户反复交流并加以确认()
统一建模语言UML重要内容可以由5类图来定义,其中静态图是( )
在使用UML进行面向对象设计和建模时,下述哪个模型图建模对象通过消息的交互,关注网络形式的对象结构化组织()。
UML叫做统一的建模语言,它把Booch、Rumbaugh和Jacobson等各自独立的OOA和OOD方法中最优秀的特色组合成一个统一的方法。UML允许软件工程师使用由一组语法的语义的实用的规则支配的符号来表示分析模型。在UML中用5种不同的视图来表示一个系统,这些视图从不同的侧面描述系统。每一个视图由一组图形来定义。这些视图概述如下:
在UML中,()可以对模型元素进行有效组织,如类,用例,构件,从而构成具有一定意义的单元。
UML的描述机制中状态图、活动图、顺序图和合作图用来建立系统的动态模型,属于动态建模机制。()
在UML2.0建模机制中,下面()属于行为建模又可以归属为交互图。
1、UML是面向对象技术领域的建模语言。()