用EXTRUDE命令拉伸的长方体可以用FILLET命令倒圆角。
polygons模块下,EditMesh命令中的Extrude有什么用?()
SLICE命令可以将EXTRUDE命令建立的长方体一分为二。
生成三维实心体模型的截面的命令是()。
用EXTRUDE命令对二维图形拉伸三维实体失败的原因()。
运用拉伸的方法建立实心体,是将二维图形拉伸成实心体,这二维图形不能用()生成。
用拉伸命令“extrude”创建拉伸实体时,关于路径和倾斜角度论述正确的是()。
延伸建立实心体的方法,是将二维图形拉伸成实心体,这二维图形一定不能用()生成。
“实心拉伸”命令的用法,错误的是哪些()。
以下哪些命令可以使二维对象生成三维物体()
由()生成三维钣金零件,必须先设定钣金的样式。
用拉伸命令“extrude”创建拉伸实体时,路径对象的种类包括()。
在用REVOLVE命令生成旋转实心体时,以下说法()是正确的。
使用下列()命令,可以将一个三维实心体分成两个独立的实心体。
拉伸命令“extrude”用的路径只能是二维线性对象,不能是三维线性对象。()
用EXTRUDE命令拉伸一个截面成为实心体时,对于拉伸角度,()的说法是不正确的。
在Editable Poly中,Extrude命令都在哪些子对象中可以找到()。
REVOLVE命令生成一个旋转实心体时要求先画一具二维图形,该二维图形可以是()。
三维实体需要用soldraw命令生成二维工程图样。
运用延伸的方法建立实心体,是将二维图形拉伸成实心体,这二维图形不能用( )命令。
在三维建模中,下面关于拉伸命令的描述,正确的是( )。
用EXTRUDE命令拉伸的长方体可以用FILLET命令倒圆角()
16、“拉伸”命令沿Z轴或指定的拉伸路径,将封闭的二维多段线、样条曲线、以及多边形、圆、椭圆和面域拉伸指定的高度,以生成三维实体模型。
7、闭合的二维多段线和面域都可以通过三维拉伸命令创建成实体。