如果定时中断队列溢出,则中断队列溢出状态位()被置1。
由于数组是静态结构,而队列是动态结构,也存在队列溢出问题。
采用环形队列可以解决队列中假溢出的现象。
当技能队列太满时候,新的呼叫可以溢出到其他设备中,包括IVR,技能队列,和其他座席。哪些情况触发后,会发生这样的转移()。
循环队列的最大存储空间为MaxSize=6,采用少用一个元素空间以有效地判断栈空或栈满,若队头指针front=4,当队尾指针rear=()时队满,队列中共有()个元素。
简单队列服务SQS中采用的是()队列方式
拥塞控制一般采用队列技术,创建队列,将以太帧按照COS分类送入不同的队列,然后按照一定的调度策略把以太帧从队列中取出到端口处发送,根据排队和出队策略的不同,中兴MSTP采用是()算法.
假设有四条流量a.b.c.d分别为50M,端口总带宽为100M,发生了流量拥塞,进行拥塞管理,其中流量a属于PQ队列调度.流量b.c.d属于WFQ队列调度,权重比为1:2:2,则下面对四种流量的调度结果描述错误的是()
队列结构不会出现溢出问题。
为了解决假溢出,通常采用()队列的方法,即把队列的存储空间设想成一个头尾相接的环状结构。
关于循环队列下列叙述中正确的是( )。
判定一个循环队列Q(最多有m0个元素,采用“少用一个元素空间”来判别队空队满),判断队为满的条件是( )
下列说法正确的是()。 (1)只有使用了局部变量的递归过程在转换成非递归过程时才必须使用栈。 (2)队列是插入与删除操作在表的两端进行的线性表,具有先进后出的特点。 (3)队列逻辑上是一个下端和上端既能增加又能减少的线性表。 (4)循环队列也存在空间溢出问题。
循环队列采用数组data()来存储元素的值,并用front和rear分别作为其头尾指针。为区分队列的满和空,约定队列中能够存放的元素个数最大为n—1,也即至少有一个元素空间不用,则在任意时刻,至少可以知道一个空的元素的下表是()。入队时,可用语句()切除新元素在数组data中的下标。
下列数据结构中,属于非线性结构的是()。A.循环队列B.带链队列C.二叉树D.带链栈
循环队列中,队列最大容量是MAX,队头是front,队尾是rear,采用人为浪费一个单元的形式,则队满的条件是()
可以增加一个计数器,记录目前队列中元素个数。从而解决循环队列中空和满的问题。
循环队列采用一维数组作为它的存储表示,往往很难确定数组需要设置多少元素才够用,设置太多元素,可能造成浪费,设置太少元素,可能造成溢出,为此可以改写队列的插人和删除算法,自动根据需要调整队列的存储数组大小。
数据结构中,循环队列最大容量是MAX,队头是front,队尾是rear,采用人为浪费一个单元的形式,则队满的条件是()
假设有四条流量b.c.d分别为50M,端口总带宽为100M,发生了流量拥塞,并对其进行拥塞管理。其中流量a属于PQ队列调度,流量b.c.d属于WFQ队列调度,权重比为1:2:2,则关于对四种流量的调度结果描述错误的是()
不论是循环队列还是链式队列,其进队列、出队列运算的时间复杂度都是O(1)。()
循环队列用a【0】,...,a【7】的一维数组存放队列元素,(采用少用一个元素的模式),设front和rear分别为队头和队尾指针,且front和rear 的值分别为2和7,当前队列中的元素个数是()
6、对于循环队列,下列叙述中正确的是()
7、设循环队列采用一维数组A[0...15]存储,队头指针front=10,元素个数size=6,在插入两个新元素后,队尾位置是()