3DS Max中最常用的动画控制器是。()
3ds Max是制作三维动画的重要工具,但有时也需要借助后期软件进行特效处理,这就涉及到动态影像文件在三维与后期软件中的输出与导入的问题,如果现在已经在3dsMax中将动画制作完成,需要渲染输出到后期特效软件中进行特效处理,下列文件格式中,效果相对更好的是()。
在3ds Max中,动画时间的最小计量单位是()。
在3ds max中,可以实现物体复制的方法有().
3ds Max中的摄像机可以创建两种渲染效果,分别是()效果和()效果。
3ds max不能按一定的间隔自动保存文件。()
3ds max大部分命令都集中在()中。
3ds max中的gif文件是动画文件。()
在3DS MAX中显示/隐藏坐标轴在哪个菜单中()
3ds max中可以以哪种文件格式保存成动画文件()。
在3ds Max中方向表示什么方向,什么是法线?
使用3ds Max的Biped骨骼系统制作角色动画比较方便,但进行绑定的时候需要使用特殊的工具。要将制作好的角色模型和Biped系统绑定起来,通常下列描述相对更为合适的是()。
我们使用PowerPoint进行课件制作时,不能实现为幻灯片中的对象设置动画效果的是().
3ds max不能输出()的文件。
在3ds max中,克隆命令设置在以下哪个菜单下。()
在3ds max中,下面哪种不能实现物体的复制().
在3ds max中()是可以制作动画的。
在3ds max中,布尔运算的前提是必须有()。
在3ds max中,可以对一个物体进行布尔运算()。
3ds Max不能做什么
1、在3ds Max中,天光的特点是()。
在3DS MAX中()都可以用于放样操作
2、3ds Max中对齐的快捷键为()。
在3ds Max中设计制作一个简易的餐桌,具体要求如下: (1)餐桌的大小与形状可以任意设计,贴上木纹贴图; (2)在餐桌上摆放一只碗,样式任意; (3)在餐桌的表面显示你的昵称; (4)将场景文件保存为dk.max文件,并渲染输出成dk.jpg,最后将场景文件和渲染输出的图像文件一起打包为dk.rar上传。(注意:没有场景文件不给分)