不透明物体的吸收率与反射率之和为()。
从照明技术角度分析,影响光的强度的因素有光源的发光强度、光源与物体间的距离、物体本身的表面特性。
彩印品的颜色是由它本身经过选择性吸收后反射的色光决定的。
空间扭曲可以创建场景的特殊物体,但是它与光源一样不被渲染。
亮度即物体发光或反射、透光表面的可见度,为发光强度与垂直于发光强度方向上的发光表面的面积之比。
物体体积的大小与它本身的截面积大小成:()。
物体的重量是由物体的体积和它本身的材料比重所决定的。
不发光物体的颜色与光源有关。
色彩是物体天生所固有的。自然界中所有物体的颜色都是物体本身吸收和反射()的结果。
物体本身不发光,它是由光源色经物体的吸收与反射,反映到视觉中的光色感觉。
物体本身的色彩会随光源色的变化而()。
发光的物体是光源。
物体本身不发光,它是光源色经过物体的吸收反射,反映到视觉中的光色感觉。
一般RGB颜色传感器都有( )三种光源,通过同一透镜发射后被目标物体反射,光被反射或吸收的量值取决于物体颜色,以此进行颜色判断。
点光源中可以模拟的发光物体有( )
从几何光学看,凡是自身发光或物体被照射后能散射的都称为光源.
不反射光也不透射光的物体,即能把投射光全部吸收的物体,就是()。
物体在光源下有反射、透射、吸收三种现象。()此题为判断题(对,错)。
4、有自发光材质的物体,在没有任何光源的场景中也能被看见。()
如果物体对外来的热辐射即不吸收,又不透过,能全部反射则该物体称为()。
发光的物体叫光源。()
物体体积的大小与它本身截面积的大小成反比。()
物体对光线的吸收与反射能力虽是固定不变的,但()色却能改变人眼对物体色彩的判断。
8、光源碰到物体时,一部分被物体所吸收,剩下的部分被反射到人的眼睛,这才是我们看到颜色。