在Java中允许创建多线程应用程序的接口是()。
在Java多线程中sleep()和wait()方法,下列说法不正确的是()。
(1)描述了一类软件架构的特征,它独立于实际问题,强调软件系统中通用的组织结构选择。垃圾回收机制是Java语言管理内存资源时常用的一种(2)。空白(1)处应选择()
在Java语言中,如果你想编写一个多线程的程序,你可以使用的方法是()。
(1)描述了一类软件架构的特征,它独立于实际问题,强调软件系统中通用的组织结构选择。垃圾回收机制是Java语言管理内存资源时常用的一种(2)。空白(2)处应选择()
在Java多线程中sleep()和wait()方法,下列说法不正确的是()。
在Java多线程中sleep( )和wait( )方法,下列说法不正确的是()
迅雷使用的是基于网格原理的多资源超线程技术,它能够将网络上的服务器和计算机资源进行有效整合。
下列关于Java语言中线程的说法正确的有()。
在JAVA编程中,基于线程的多任务处理环境中,执行特定任务的可执行代码的最小单位是()。
Java语言通过【1】支持多继承.
线程是Java程序的()机制。
对多线程的支持是Java的一大特点。
Window98虽然只支持单处理器结构的PC机,但它通过提供虚拟机、进程和线程等机制能很好地支持多道程序在PC机中运行。下面是关于Window98处理器管理功能的一些叙述:
【 】是用来实现客户与服务之间的通信,Java在Socket中,提供多线程机制,对实现大量客户通信带来很好的基础。
Java线程组把一组线程看做一个【】进行统一处理。
Java中允许创建多线程应用程序的接口是()
下列关于Java多线程并发控制机制的叙述中,错误的是()。A.Java中对共享数据操作的并发控制是采用加
Java语言中,在一个线程中Sleep(1000)方法,将使得该线程在()时间后获得对CPU的控制(假设睡眠过程中不会有其他事件唤醒该线程)
JAVA语言具有异常处理、指针、多线程等特性。()
Java对I/0访问提供了同步处理机制,这就是【】。
下列能够正确创建线程的方法是()。Ⅰ.继承java.lang.Thread类,并重写run()方法Ⅱ.继承java.lang.Runnable类,并重写start()方法Ⅲ.实现java.lang.Thread接口,并实现run()方法Ⅳ.实现java.lang.Runnable接口,并实现run()方法
java为什么要引入线程机制,线程,程序和进程之间的关系是怎样的?
【6】 是Java语言处理程序出错的有效机制。