创作合成多媒体作品可选用创作工具实现集成、连接、()与组合,从而构造出由多媒体计算机所控制的应用系统。
我们在制作多媒体作品的过程中,都需要采集处理大量的素材,一般可以通过以下途径收集视频素材:①自己用数码摄像机拍摄;②从网上搜索下载;③直接从购买的正版视频光盘中截取视频片断;④自己用正版的设计软件创作;⑤翻拍电视上的视频;从尊重他人的知识产权的角度来说,()方式是不合适的。
在多媒体硬件平台上,利用编程语言或多媒体创作工具开发出来的最终多媒体产品是指()。
以下多媒体创作工具基于传统程序语言的有()
多媒体工具包括多媒体编辑工具和多媒体创作工具两大类。()
下列多媒体创作工具属于以时间为基础的著作工具的是()
多媒体著作工具的特点是:具有集成性的开发环境、可大大缩短开发周期、具有()的面向对象的操作环境等等。
多媒体创作工具有很多种类型,其中Authorware是基于()的创作工具。
()的多媒体著作工具不是根据多媒体著作工具的创作方法和特点划分的。
学校准备举行一次环保宣传活动,需要制作相关的多媒体宣传片,借此宣传环保的重要性。李明同学想参加这次活动,制作一个多媒体作品,下面较为合理的过程是()。 ①收集反馈、评价修正 ②确定主题、目标 ③规划设计、收集加工素材 ④选择适当工具、制作作品
学校要进行一项“青少年禁毒宣传活动”,同时需要制作相关的多媒体宣传片,借此宣传毒品对青少年的危害性,下面过程较为合理的多媒体作品集成过程是()。 ①收集反馈、评价修正 ②确定主题、设计目标 ③规划内容结构、收集加工素材 ④选择适当工具、实际制作
多媒体著作工具可分为基于页面的多媒体著作工具、基于图标的多媒体著作工具、()的多媒体著作工具等等。
如果把多媒体创作工具按创作特点来分类,可分为()。①基于时间序列②基于流程图③基于动画④基于描述语言或描述符号
我们更多的使用多媒体创作工具进行多媒体作品的创作合成而不是编程设计,原因是:()。
请列举一些多媒体创作工具
以下是多媒体创作工具的是()。
使用多媒体创作工具的理由是()。
Flash是基于帧的多媒体著作工具。
下列多媒体创作工具______是属于以时间为基础的著作工具。
智慧职教: 多媒体创作工具的标准中具有的功能和特性是______
下列功能______是多媒体创作工具的标准中应具有的功能和特性。
多媒体创作工具的超媒体链接能力是指______。
下列选项中不属于基于时间的工具的多媒体创作软件是
下列功能()是多媒体创作工具的标准中应具有的功能和特性。①超级链接能力②动画处理能力③编程环境④模块化与面向对象