什么是UML的动态建模?动态建模的主要工具有哪些?
统一建模语言(UML)是面向对象开发方法的标准化建模语言。采用UML对系统建模时,用()模型描述系统的功能,等价于传统的系统功能说明。
在Maya种的建模模块Modeling种包括三种建模方法分别是()
多边形建模是()的建模过程。
NURBS建模的缺点是()。
1、1、在可编辑多边形建模中,能在两条边中间创建一条新的边,可运用下列命令中的哪个命令实现?
表面建模缺点是什么?
◑在明暗的光滑处理方法中,下列论述哪个是错误的?( )◑A. Gouraud 明暗模型计算中,多边形与扫描平面相交区段上每一采样点的光亮度值是由扫描平面与多边形边界交点的光亮度插值得到的◑B. Phong 通过对多边形顶点的法矢量进行插值,获得其内部各点的法矢量◑C. Gouraud 计算工作量比Phong 方法计算工作量大◑D. Gouraud 明暗模型处理的缺点是它使高光部位变得模糊
几何建模的方法包括多边形,非统一有理B样条、构造立体几何建模等()
现阶段最主要的建模方法是依据图纸建模。()
现阶段最主要的建模方法是三维设计建模。()
在多边形建模过程,选中某个“边”子物体后,用于选择和该条边“收尾相连”的一连串边的选择命令是()
第3次 考核:灌篮高手 考核目的:多边形建模的掌握程度;创意创意设计能力 提交内容: ①max 源文件 ②渲染图最大边 1280 像素;jpg 格式。 具体要求请查看附件!!! 注意: 请将所需提交的文件按顺序编号,全部放置在以“学号+姓名”命名的文件夹,打包后提交!
2、2.3dsmax多边形建模,当激活____命令后,使用分离命令,所选择模型会生成一个副本,独立出现在该编组里。
三维几何建模系统有哪几种建模方式?各自的特点是什么?
设计中心建模后要积极和项目对接,建模的最终目的是()
观察你坐的凳子或教室的吊扇,进行三维建模,提交最终结果的四视图截图及写下主要操作步骤。 ----------------------------------------- 例: 贴图图片 步骤 1、创建圆柱体 2、编辑多边形修改器 3、选择边切角 ()
2、2.3dsmax多边形建模的多边形又称为面,由____的边构成。
下面是关于从一般到特殊的建模方法的缺点,除了:
三维建模一般主要是三维视觉建模。三维视觉建模可分为()
1、1.3dsmax多边形建模,把可编辑多变形的顶点、边、面、元素分离出去成为一个个体,就需要用到_____命令。
6、曲面建模也称为NURBS建模,NURBS是Non-Uniform Rational B-Splines的缩写,是统一均分有理性B样条的意思。NURBS是一种非常优秀的建模方式,它能够比传统的网格建模方式更好地控制物体表面的曲线度,非常适合创建曲面复杂的造型。()
2、2.3dsmax多边形建模,不同的布线,细分后的效果也会不同,当模型两个面片之间为____时,通过细分运算后,便会成为弯曲的圆滑表面。