在窗体上画一个名称为Text1的文本框和一个名称为Command1的命令按钮,然后编写如下事件过程: Private Sub Command1_Click() Dim c As Integer,n As Integer For c=0 To 50 c=c+3 n=n+1 Ifc>10Then Exit For Next c Text1.Text=Str(n) End Sub 程序运行后,单击命令按钮,在文本框中显示的值是()
在窗体上画一个名称为Text1的文本框和一个名称为Command1的命令按钮,然后编写如下事件过程:PrivateSubCommand1_Click()DimiAsInteger,nAsIntegerFori=0To50i=i+5n=n+1Ifi>30ThenExitForNextText1.Text=Str(n)EndSub程序运行后,单击命令按钮,在文本框中显示的值是______。(5.0分)
在窗体上画一个命令按钮和一个文本框,其名称分别为Commandl和Text1,把文本框的 Text属性设置为空白,然后编写如下事件过程: Private Sub Commandl_click() a=InputBox("Enter an integer") b=InputBox("Enter an integer") Text1.Text=b+a End Sub 程序运行后,单击命令按钮,如果在输入对话框中分别输入8和10,则文本框中显示内容是()。
在窗体上画一个名称为Command1的命令按钮和一个名称为Text1的文本框,然后编写如下事件过程:
在窗体上画一个名称为Text1的文本框,然后画3个单选按钮,并用这3个单选按钮建立一个控件数组,名数为Option1。程序运行后,如果单击某个单选按钮,则文本框中的字体将根据所选择的单选按钮切换,如图所示。请填空。
在窗体上画一个名称为Commandl的命令按钮和一个名称为Text1的文本框。程序运行后,Command1为禁用(灰色)。当向文本框中输入任何字符时,命令按钮Command1变为可用。请在()处填入适当的内容,将程序补充完整。
在窗体上画一个名称为Text1的文本框和一个名称为Command1的命令按钮,然后编写如下事件过程: Private Sub Command1_Click() Dim array1(10,10) As Integer Dim i,j As Integer For i=1 To 3 For j=2 To 4
窗体上有一个名称为Text1的文本框和一个名称为Command1的命令按钮,要求程序运行时,单击命令按钮(
在窗体上画一个名称为Command1的命令按钮和一个名称为Text1的文本框,然后编写如下事件过程:Priva
在窗体上画二个名称为Text1的文本框和一个名称为Command1的命令按钮,然后编写如下事件过程:
(26 ) 在下图所示的窗体上 , 有一个标有 “ 显示 ” 字样的命令按钮 (名称为 Command1 ) 和一个文本框 (名称为 text1 ) 。当单击命令按钮时,将变量 sum 的值显示在文本框内,正确的代码是() 。
在窗体上画两个名称分别为Text1、Text2的文本框,一个名称为Label1标签,窗体外观如图a所示,要求当改变任一个文本框的内容,就会将该文本框的内容显示在标签中,如图b所示。实现上述功能的程序如下:<img src='https://img2.soutiyun.com/ask/uploadfile/3852001-3855000/3ad4c446cfe70672eb554d750c49f1c4.jpg' />Private Sub Text1_Change() Call ShowText(Text1) End Sub Private Sub Text2_Change() Call ShowText(Text2) End Sub Private Sub ShowText(T As TextBox) Labell.Caption="文本框中的内容是:"&T.Text
在名为Form1的窗体上绘制一个文本框(名称为Text1)和一个水平滚动条(名称为 HSl)。在属性窗口中对
在窗体中建立三个文本框,名称分别为text1、text2和text3,还有一个名称为label1的标签,一个名称为command1的命令按钮,编写如下代码:
窗体上有一个名称为Command1的命令按钮,一个名称为Text1的文本框。编写如下程序:对于上述程序,以下叙述中错误的是()
在窗体上画一个名称为Text1的文本框,然后编写如下事件过程:PrivatSuForm_Load()。程序运行后,如果按Shift+F2键,则文本框中的内容是()
在窗体上画一个名称为Command1的命令按钮和一个名称为Text1的文本框。程序运行后,Command1为禁用(灰色)。当向文本框中输入任何字符时,命令按钮Command1变为可用。请在 【6】 处填入适当的内容,将程序补充完整。 Private Sub Form_Load()Command1.Enabled=False End Sub Private Sub Text1 【6】 ()Com
在窗体上画一个文本框,名称为Text1,画一个命令按钮,名称为Command1。程序运行时,单击命令按钮,能将事先输入到文本框中的内容一个字符一个字符地写入顺序文件test.dat中。请在空格处填上适当的内容,将程序补充完整。 Private Sub Command1_Click() Open"c:est.dat"For ______ As 1 For i=1 to Len(Text1.text)
在窗体上画一个文本框,名称为Text1,画一个命令按钮,名称为Commandl。程序运行时,单击命令按钮,能将事先输入到文本框中的内容一个字符一个字符地写入顺序文件 test.dat中。请在空白处填上适当的内容,将程序补充完整。 Private Sub Command1_Click() Open"c:est.dat"For Output As 1 For I=1 to Len(Text1.text
在名称为Form1的窗体上画一个文本框,名称为Text1,其宽度为1000;再画一个滚动条,名称为HS1。其刻度值的范围是1000—2000。请编写滚动条的Change事件过程,程序运行后,如果移动滚动框,则可按照滚动条的刻度值改变文木框的宽度。运行时的窗体如下图所示。程序中不能使用任何变量,事件过程只能写一条语句。*注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sjt12.vbp,
在窗体上画一个文本框,名称为Text1,画一个命令按钮,名称为Command1。程序运行时,单击命令按钮,能将事先输入到文本框中的内容一个字符一个字符地写入顺序文件test.dat中。请在空格处填上适当的内容,将程序补充完整。 Private Sub Command1_Click() Open "C:est.dat" For______As 1 For i=1 to Len(Text1.text)
在窗体上画一个名称为Text1的文本框和名称为HScrolll的水平滚动条(Max属性为 10,Min属性为0),然后画两个标题分别为“慢”和“快”的标签。程序运行后,移动滚动块,如果滚动块位于滚动条的正中间位置,则在文本框中显示“适中”;如果滚动块位于滚动条的正中间位置的左侧,则在文本框中显示“慢”;如果滚动块位于滚动条的正中间位置的右侧,则在文本框中显示“快”,如下图所示。请填空。 Priva
在窗体中添加一个命令按钮,名称为Command1,两个文本框名称分别为Text1、Text2,然后编写如下程序: Private Sub Command1_Click() a=Text1.Text b=Text2.Text c=LCase (
在窗体上画一个名称为Text1的文本框,然后画三个单选按钮,并用这三个单选按钮建立一个控件数组,名称为Option1。程序运行后,如果单击某个单选按钮,则文本框中的字体将根据所选择的单选按钮切换。请填空。 Private Sub Option1_Click(Index As Integer)Select Case 【10】 Case 0 a=“宋体” Case 1 a=“黑体” Case 2 a=