若在默认的帧频设置下,我们要设计一个10秒钟的flash动画,则整个动画的帧数共为()
我国的动画电影每秒钟播放()帧画面。
在播放视频或动画时,每秒显示的帧数大于()时人眼就感觉不到闪烁。
某数字视频每秒钟播放25帧分辨率为640*480的24位色数字图像,如不经压缩,1秒钟的视频数据量约是()MB。
一段10秒钟的非压缩黑白视频(只有黑白两色),每秒钟播放25帧,画面的像素为800×600,则这段视频所占的存储空间约为()。
动画的原理是每秒以数十幅画面连续播放,在我们的()作用下,造成一种流畅的运动效果。
在默认情况下Flash MX的帧频为12,如果一个动画播放时间为1分钟,则该动画的总帧数应为()。
利用Flash系统默认的帧频制作一个长达1分钟的动画短片,共需要()帧画面。
“帧频”是指动画或者视频在1秒钟内播放的画面数量。假设用Flash制作用于网络的banner广告,通常选择的帧频是()。
下列选项中,不能用来播放视频动画的软件是()。
Flash里面的动画是通过()的控制,从而使所有的画面实现连续播放,最终来形成动画。
动画是通过连续播放一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。
在互联网上播放的Flash动画最合适的帧频率应该为(),这也是Flash本身默认的帧频
在制作动画时,将分解的画面逐帧拍摄连续播放,利用产生的动态视觉效果来展现()。
( )是指在电影进行中,某个画面内提示人物在唱歌,媒体播放或乐器演奏而发出的音乐。
制作若干张图片循环播放的动画效果,要使动画循环流畅没有卡顿和跳动的感觉,关键是要保证首帧内容图像与尾帧内容图像相同,或者是尾帧内容刚好是首帧内容的前一帧画面。
动画是将一幅幅精致的画面连续进行播放,利用人眼的( )特性产生的。
( )是指在电影进行中,某个画面内提示人物在唱歌,媒体播放或乐器演奏而发出的音乐。
动画的运动是建立在每秒连续播放______帧画面的基础之上的
张用Flash制作了一个动画作品,制作过程的部分截图如下图所示,如果将帧频改为6帧/秒.播放完“白云”图层中的动画内容需要的时间为()。
帧频直接影响动画的播放效果,默认值是()帧/秒
在案例【They"re monkeys】中,教师利用flash动画播放课文,并且引出【视频中出现了哪些小动物】
流 媒体 是指以流的方式在网络中传输 音频 、 视频 及 多媒体文件 的形式。 流 媒体 文件格式是支持采用 流式传输 及播放的 媒体 格式。 流式传输 方式是将 视频 和 音频 等 多媒体文件 经过特殊的压缩方式分成一个个 压缩包 ,由服务器向用户计算机连续、实时传送。在采用 流式传输 方式的系统中,用户不必像非流式播放那样等到整个文件全部下载完毕后才能看到其中的内容,而只需要经过几秒钟或几十秒
使用Flash,如果希望在动画播放结束时停到最后一个画面,如何操作?