法国商业动画的开创者()制作的动画长片是().
一般来说动画的发行渠道有剧场电影和系列电视。
主流动画电影的对象不是一般意义上的儿童群体,而是以()。
动画人物与电影、电视人物最大的区别是他(她)的()。
与日韩相比,欧美动漫产业的主要优势集中于电影动画和电视动画领域。
由当时的领头人大人川博带领下于1958年推出第一部取材于中国神话故事的彩色动画长片()获得第一届威尼斯儿童电影节特别奖。
电视动画动画广告片一般长15——60秒,电影动画广告片一般长()分钟。
影院动画分为长片和短片,短片一般在()分钟以内。
中国动画始于20世纪20年代,动画创始人()、()、()。拍摄出片长仅有1分钟的动画广告()开创了中国动画的先河。
美国主流动画电影的对象不是一般意义上的儿童群体,而是()。
中国动画始于20世纪20年代,动画创始人万籁鸣、万古蟾、万超尘。拍摄出片长仅有1分钟的动画广告片开创了中国动画的先河。()
1961年,第一个计算机动画电影在Bell实验室诞生,是一部卫星环绕地球旋转的4分钟长的黑白作品。创作者是()。
现代社会所指的“暴力美学”的范围不仅仅包括电影,还包括()、漫画、动画、平面设计、广告等多个方面。
电影电视和动画是利用了人眼的()生理特性。
动画广告包括:全动画、抽象动画与( )。
动画广告包括:全动画与( )。
影视广告动画具有极强的表现力,动画本身具有独特的( )。
影视广告动画具有极强的表现力,动画本身具有独特的( )。
中国动画始于20世纪20年代,动画创始人万籁鸣、万古蟾、万超尘。拍摄出片长仅有1分钟的动画广告片( ),开创了中国动画的先河。
情节式、动画式不太适合电视广告表现的是
【多选题】下列哪些说法正确。 A. 在制作电影中时背景层位于任何底层 B. 一般来说逐帧动画用来制作复杂动画 C. 在制作电影时背景层将位于时间轴最底层 D. 逐帧动画文件量比补间动画小
分析你最熟悉的一部动画影视作品(动画电视、动画电影、动画短片),从人物塑造、情节与悬念设置、主题表达方式等视角分析该作品的创新点。
2003年,雅克-雷米·杰赖德(Jacques-RemyGirerd)导演了动画长片(),该片由140名专业动画师花了6年时间手绘而成,风格简约高雅,画工细腻,用色和谐,荣获2004年柏林电影节GlassBear-SpecialMention。
制片人:负责动画作品但筹备投产、分配进度、广告宣传等涉及制作事物但责任人。在电视动画制作中,他们掌握一定的决定权,甚至有权根据需要改动剧本情节。制片人大多数对动画制作程序十分熟悉,了解观众心理和市场信息,熟悉经营管理的诸多环节()