如果本地计算机上已经安装QuickTime4及其更高版本,则Flash可以导入的矢量图形和位图图像文件格式将()
Flash MX中,导入()文件会自动产生关键帧动画序列。
flash可以导入的格式有()
Flash MX中,单击()菜单中的“导入”命令把外部的声音导入到元件库。
flash中不可以导入的矢量图形和位图形状格式有()
以下视频文件中,能直接导入到Flash中的格式是()。
Flash MX可以实现从以下哪些文件中调入调色板()。
在Flash中不能导入的文件格式是()。
在Flash MX中,支持的图片格式有()。
Fireworks MX 2004可以导入的FreeHand文件的最低版本是:()
Flash不可以导入的矢量图形和位图图像文件格式有哪些:(没有安装QuickTime4的情况下)()
FLASH MX在导入FreeHand的适量图形时,其哪些元素将被保留()
在Flash中可以导入的外部文件格式包括()。
在Flash中可以导入的图像文件格式有()。
无法把()格式的文件导入到Flash CS4 AS3.0文档中。
Dreamweaver MX可以导入的表格式数据的格式是()
Flash MX中,对导入的图片制作形状渐变动画,必须对该图片进行()。
mp3格式的声音文件不可以被导入到FLASH中。
使用Flash 8,可以导入Fireworks的PNG文件。对此,以下各种说法中错误的是()。
Flash 本身没有制作音频的功能,要在动画中加入声音必须从外部将声音文件导入到 Flash 。
wav格式的声音文件不可以被导入到Flash中。
Flash中加载声音,第一步必须将外部音乐文件导入库中。
在FlashMX2004中,可以导入所有声音格式格式()
Flash MX 中不可以将声音直接导入到场景当中来()