在众多VR业务应用场景中,游戏、直播和视频有望成为虚拟现实主体应用场景,由消费者推动,垂直行业类应用则由()推动。

A.技术联盟 B.企业 C.公共部门 D.非盈利组织

时间:2023-09-12 19:06:52

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