对某一操作过程进行塌陷后,仍能回到修改堆栈中去修改其中的基本参数。
修改器堆栈进行塌陷将()
编辑修改器堆栈在进行编辑修改的过程中起着关键的作用,可以使用它来进行()。
栈装载与指令是将堆栈中的第一层和第二层的值进行逻辑与操作,结果存入栈顶。
栈装载或指令是将堆栈中的第一层和第二层的值进行逻辑或操作,结果存入栈顶。
下面哪个编辑修改器可以将NURBS转换成网格(Mesh)?()
编辑修改器将基本对象变成为球形对象的可动画变形编辑器为()。
编辑修改器能够访问次对象,并且能够给堆栈传递次对象选择集的面片编辑修改器为()。
变换在堆栈中没有记录,而编辑修改器在()有记录。
不能将一个二维图形直接编辑成三维物体的修改器是()。
堆栈指针SP始终指示堆栈的()地址,当有压入或弹出堆栈操作时,SP的内容将随之改变。程序计数器PC的内容将始终指示下一条将执行指令的地址,所以只要改变PC的内容将改变程序的运行路径。
可以组合到空间扭曲,使物体产生空间扭曲效果,可以在编辑修改器堆栈中取消绑定的是().
将A累加器进行堆栈保护的指令语句是()
在3dsMax中下列哪个修改器可以将二维曲线合并()
编辑修改器根据路径形状变形对象时对象保持不变,将路径移动到对象物体上的编辑修改器为()。
在3dsMax中下列哪个修改器可以将物体拉伸.()
除了移动能改变修改器在堆栈中的顺讯外,还可以().
【UVW贴图】修改器或是【UVW展开】几何体投射法,都可以将UV展开。
使用【UVW贴图】修改器或是【UVW展开】几何体投射法,都可以将UV展开,但UV会在UV空间中叠加, 笔触 投射后会出现错误的映射效果,就需要将杂乱的UV进行整理,____到UV空间中。
51单片机响应中断时,首先是将地址压入堆栈进行保护,再将地址装入PC,使跳到响应中断请求的处。通常在处放置一条无条件转移指令,使跳到中断服务子处。
在3dsmax中下列哪个修改器可以将物体拉伸()
使用蒙皮修改器来添加骨骼时,修改器会检查所要应用的网格对象,然后根据“邻近程度”将各个顶点自动分配到一根或多根骨骼。
将任务添加到HuaweiLiteOS任务堆栈中需要设置信息?()
若借助堆栈将中缀表达式a+bc+(de+f)g转换为后缀表达式,当读入f时,堆栈里的内容是什么(按堆栈自底向上顺序)()