程序运行后,如果单击命令按钮则,在窗体上显示的内容是().
本程序设计界面及运行界面如下: https://assets.asklib.com/images/image2/2018080115323360164.jpg 程序功能是:用户输入一个3位正整数后,按“确定”键,该数字的个位、十位、百位数字分别显示在输出框中。如果输入的数据不在规定范围之内,程序要给出错误提示。 请编写单击“确定”按钮的事件处理程序。
在窗体(Name属性为Formal)上画两个文本框(其Name属性分别为Text1和Text2)和一个命令按钮(Name属性为Command1),然后编写如下两个事件过程: https://assets.asklib.com/images/image2/2017110811221976005.jpg 程序运行后,在第一个文本框(Text1)和第二个文本框(Text2)中分别输入123和321,然后单击命令按钮,则输出结果为()
程序运行后,如果单击命令按钮,则在窗体上显示的内容是()
在窗体上画一个名称为Command1的命令按钮,一个名称为Label1的标签,然后编写如下事件过程: https://assets.asklib.com/images/image2/2018080114161482449.jpg 程序运行后,单击命令按钮,则标签中显示的内容是()
在窗体上画一个命令按钮和一个文本框,其名称分别为Command1和Text1,把文本框的Text属性设置为空白,然后编写如下事件过程: Private Sub Command1_Click() A =Inputbox(\Enter An Integer\) B =Inputbox(\Enter An Integer\) Text1.Text = B +A End Sub 程序运行后,单击命令按钮,如果在输入对话框中分别输入4和56,则文本框中显示的内容是_______。
设有如下通用过程:PublicFunctionf(xAsInteger)DimyAsIntegerx=30y=8f=x*yEndFunction在窗体上画一个命令按钮,其名称为Command1,然后编写如下事件过程PrivateSubCommand1_Click()StaticxAsIntegerx=15y=6y=f(x)Printx;yEndSub程序运行后,如果单击命令按钮,则在窗体上显示的内容是_____。
在窗体上画一个命令按钮和一个文本框,其名称分别为Commandl和Text1,把文本框的 Text属性设置为空白,然后编写如下事件过程: Private Sub Commandl_click() a=InputBox("Enter an integer") b=InputBox("Enter an integer") Text1.Text=b+a End Sub 程序运行后,单击命令按钮,如果在输入对话框中分别输入8和10,则文本框中显示内容是()。
在窗体上画一个命令按钮和一个文本框,其名称分别为Command1和Text1,把文本框的Text属性设置为空白,然后编写如下事件过程: Private Sub Command1_Click() a=InputBox("Enter an integer") b=InputBox("Enter an integer") Text1.Text=b+a End Sub 程序运行后,单击命令按钮,如果在输入对话框中分别输入8和10,则文本框中显示的内容是______。
在窗体上画一个命令按钮,然后编写如下程序:privatesubcommand1_click()forj=1to11j=j+1n=n+1nextjPrint"n=";nendsub程序运行后单击命令按钮,N的值是()
在窗体上画一个命令按钮,然后编写如下事件过程: Private Sub Command1_Click() Next i Print Dec End Sub 程序功能为:单击命令按钮,将产生一个输入对话框,此时如果在对话框中输入一个二进制数,并单击“确定”按钮,则把该二进制数转换为等值的十进制数。这个程序不完整,应在横线处填入的内容是
在名为Form1的窗体上建立一个名为Cmd1、标题为“显示”的命令按钮。编写适当的事件过程,使程序运行后,若单击“显示”命令按钮,则在窗体上显示“计算机等级考试Visual Bask课程”。程序运行情况如下图所示。
在名为Form1的窗体上建立两个分别名为Cmd1和Cmd2的命令按钮,标题分别为“体育”和“美术”,如下图所示。编写适当的事件过程,使程序运行后,若单击“体育”命令按钮,窗体上显示“体育是必修课程”。若单击“美术”命令按钮,窗体上显示“美术是选修课程”。
在名为Form1的窗体上建立两个命令按钮,名称分别为Cmd1和Cmd2,标题分别为“命令按钮1”和“命令按钮2”。要求程序运行后,若单击“命令按钮2”按钮,则把“命令按钮1”按钮移到“命令按钮2”按钮上,使两个按钮重合。运行结果如下图所示。
窗体中有命令按钮Command1和文本框Text1,事件过程如下:运行程序,单击命令按钮,输入19,在Text1中会显示“19是奇数”。那么在程序的括号内应填写()
窗体上有一个名称为Command1的命令按钮,并有如下程序:程序运行后单击命令按钮Command1,输出结果是()
窗体上有一个名称为Command1的命令按钮,其单击事件过程代码如下:运行程序后单击命令按钮Command1,窗体上显示的是()
以下程序运行后的窗体如图所示,其中组合框的名称是Combol,已有列表项如下图所示;命令按钮的名称是Command1。程序运行时,如果在组合框的编辑区中输入“Java”,则单击命令按钮后产生的结果是()
设有如下程序:程序运行后单击窗体,则在窗体上显示为()
在窗体上画一个名称为Command1的命令按钮,再画两个名称分别为Label1、Label2的标签,然后编写如下程序代码:程序运行后,单击命令按钮,则两个标签中显示的内容分别是()
假定有以下函数过程:在窗体上画一个命令按钮,然后编写如下过程:程序结束后单击命令按钮,如果在输入对话框中输入字符串“abcdefg”,单击确定按钮后在窗体上输出的结果为()
在窗体上画一个命令按钮,然后编写如下事件过程: Private Sub Commandl_Click() x=O Do Until X=-1 a=InputBox("请输入a的值") a=Val(a) b=InputBox("请输入b的值") b=Val(b) x=lnputBox("请输入x的值") x=Val(x) a=a+b+x Loop Printa End Sub 程序运行后,单击命令按
在窗体上画两个文本框(名称分别为Text1和Text2)和一个命令按钮(名称为Command1),然后编写如下事件过程: Private Sub Command1 Click() Text1.Text = InputBox("请输入数据1") Text2.Text = InputBox("请输入数据2) End Sub 程序运行后,如果单击命令按钮,将先后显示两个输入对话框,在两个输入对话框中分
在窗体上画一个名称为Command1的命令按钮,然后编写如下程序:程序运行后,单击命令按钮,将显示一个输入对话框,如果在输入对话框中输入25,则程序的执行结果为()。