Flash中“形状补间”动画可用来制作变化等动画效果。()
在Flash中,如果希望制作一个三角形变为矩形的Flash动画,应该采用()动画技术。
简述Flash动画的制作原理。
在flash中,如果希望制作一个蝴蝶飞舞的flash动画,一般采用()动画技术。
引导动画常常用来制作如()等一类具有轨迹的动画。
用Flash制作动画,如果想制作沿路径运动动画,舞台上的对象应该是()
制作广告条时,通常是先在()中将图形制作好,然后再合并生成gif格式的动画。目前用的比较多的是flash动画,用flash软件来制作。
在Flash里,如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,其主要步骤为()
在制作Flash“沿轨迹运动效果时,对象总是沿直线运动,和教程对照一下,做法完全一样,为什么不行?
在Flash MX中,用来制作比较精确的运动动画的图层是()。
如果希望制作一个沿复杂路径运动的Flash动画,应该采用()动画技术。
Flash动画制作软件还支持()压缩编码,可以插入并播放MP3音乐。Flash动画需要自带的()才能播放。
在教师利用Flash制作课件的过程中,经常会用到“文件”菜单中的“保存”命令,使用此命令后,生成文件的扩展名是()。
用Flash来制作球的自由落体运动,可以使用哪些动画类型完成?()
使用Flash制作沿指定路径运动动画时,一个引导层只能有一个被引导层。
想设计制作一个沿复杂路径运动的 FLASH 动画,应该采用( )动画技术。
制作Flash动画比制作传统动画要省时。
在Flash中,如果希望制作一个皮球落下再弹起的Flash动画,应该采用( )动画。
Flash中,运动渐变动画制作时,导入的图片必须进行分离。()
Flash动画制作中,flash动画的基本构成单元是:()
请阅读下列材料:教学内容:Flash引导层动画。F1ash提供了一种简便方法来实现对象沿着复杂路径移动的效果,这就是引导层。带引导层的动画又叫轨迹动画。引导层动画由引导层和被引导层组成,引导层用于放置对象运动的路径,被引导层用于放置运动的对象。制作引导动画的过程实际就是对引导层和被引导层的编辑过程。引导层的制作条件:①至少要创建两个图层,一个是绘制运动对象的普通图层,另一个是编辑运动路径的运动引导
在Flash中,制作位置变化的动画,只能实现对象沿直线运动。()
如果希望制作一个沿复杂路径运动的flash 动画,应该采用哪种动画技术
对Flash运动补间引导层动画,引导层上所绘制的轨迹线在作品中能看见()